&esp;&esp;基础杀伤:14-16(出生时1-3,海葵附魔+1,孤胆英雄成就+1,孤胆英雄10连胜+1,孤胆英雄百连胜伤害+1,每升5级系统有杀伤奖励,30级+6,船长之剑海上+2。船长之剑+2的海上伤害作用全军,弑神者+1部队伤害)
&esp;&esp;生命:299(出生10,每升1级+2,孤胆英雄成就+10,孤胆英雄10连胜+15,孤胆英雄百连胜+20,全军生命+2,蛛魔之铠+3,活力无限+2,六场辉煌胜利各+20共120 《弑神者》,个人生命+50部队生命+1)
&esp;&esp;攻击速度:较快13(船长之剑海上+2,a级宝物速度披风+10,速度披风只作用基础属性。)
&esp;&esp;移动速度:11(a级宝物速度披风+10)
&esp;&esp;士气:4(英雄天生+1,孤胆英雄百连胜+1,初级领导术+1,《弑神者》+1)
&esp;&esp;幸运:6(宗级幸运术+6)
&esp;&esp;统率力:737(升级+32,孤胆英雄百连胜+10,前12场战役成就95 ,前6场辉煌战役成就+120,《弑神者》+50 总值307,初级领导术加成10,一共337。中尉+300,宝物监工之鞭+100,军衔统率力固定不受领导术和宝物加成。)
&esp;&esp;部队加成生命8,伤害1
&esp;&esp;体力:100
&esp;&esp;学习技能:神级侦察术(子技能情况收集,潜行,情报分析,幻影行军);
&esp;&esp;宗师级战争机器学(子技能弩炮大师,三连弩、机械增援);
&esp;&esp;大师级特种兵训练术(子技能女妖炮兵教官);
&esp;&esp;大师级航海术(子技能拖航)
&esp;&esp;宗师级幸运术(子技能幸运之手);
&esp;&esp;高级航海家(职业技转子技能暴风航行、子技能抗浪术);
&esp;&esp;高级防御术(子技能活力无限);
&esp;&esp;大师级箭术;初级领导术;初级进攻术;初级后勤术。
&esp;&esp;剩余自由属性点9,剩余技能点1。
&esp;&esp;(特别感谢书友凡人迷同学汇总)(未完待续。。)