块巨石,那只能用雷符之类的炸开,可这样的话,动静太大;就算没有挖到巨石,万一地下有水源,挖着挖着,把自己人给淹死,那太搞笑了,所以,利用遁地符观察地底下泥土情况,找出一条最快可挖的路线。
找到地下路线后,派出一部分战兵吸引庄园守卫的注意,挖地道总是会有声响的嘛!金钟罩认为,敌方守卫若是愿意冲出来一战,地道就无需再挖,因为他有百分八十以上的把握,可以击败庄园内的敌人,当然,庄园守卫最后还是没有冲出去。
地道挖好后,金钟罩仍然预留出一部分战兵迷惑敌人,另一方面,派战兵从地道进入庄园,金钟罩认为发动攻击的时间必须在白天,因为不清楚庄园内是什么布置,若是在晚上,敌人占的优势会更大,所以,在白天发动攻击,让己方获得更多的视野优势,避免因为黑暗而陷入苦战。
地鼠计划看似没有任何出彩点,但勿弗子在报告后的评价时,“擅于利用游戏道具的典范”,也就是说这个计划重点不是如何打败庄园守卫,而是金钟罩将多种符文结合起来,形成一个完整的符文攻击组合,而这些符文在很多术士玩家看来,都是毫无相关的。
不管是魔法卷轴还是符篆咒,效果都是相通的,戚太保身上就带有很多种类的符文,这些符文就算到了光明界,也同样能够发挥出强大的威力。
相比金钟罩,戚太保能够利用的兵力更多,而敌人的兵力劣于己方,因此,戚太保派出前营骂阵,中后营侧应,左右两营则去挖地道。
缺少魔法师,符文的使用只能依靠戚太保自己来,博多等玩家与汉界武将玩家一样,都不擅长符咒之术,他们买卷轴或是符文,都属于即时触发的,就跟手雷一样,磕一下就可以扔出一样,对于不擅长识海攻击的武将/骑士而言,这种即时触发的卷轴/符文,才是他们最喜爱的。
博多的左营与马兰斯弗的右营拿着各式各样的工具,在戚太保指点下,开始挖土,戚太保却也没有放松,很认真的关注土壤的情况,随时将一些加固符、凝固符拍下去,以避出现塌方之类的事故,同时,还要顾及一下敌方的动静,避免动静太大,引发敌人的注意。
在金钟罩的“地鼠计划”中,最艰难的就是挖地道,金钟罩虽然也备有很多符文,但他也不擅长术法攻击,他也喜欢攻击简单的即时触发型符文,因此,为了让地道变宽变安全,金钟罩绞尽脑汁,利用手头上的即时触发符,进行各种尝试与组合,也正是如此,他的报告才会被勿弗子称为“典范”。
戚太保手上的符文种类比金钟罩要多,并且戚太保的识海非常广阔,他也懂得神识的运用,因此,戚太保借的只是罩子的思路,而不是他的手段,相比之下,罩子挖地道挖了将近七天,戚太保却只花了一天时间,就把三条地道挖好了。
地道的入口与马场相距一千多米,太近的话会被敌人发现,符文的持续时间与品级有关,戚太保砸下去的符文持续时间都在两天以上,品级越高的符文,还可以自动调整续航时间,上限是没办法调的,下限可以,比如,持续时间是5小时的符文,可以调只1分钟或者是1小时,但不能超过5小时。
最艰难的一段已经过去,接下来就是战斗,从地道冲进马场内的战嚎兵团,在马兰斯弗引导下,一路杀向马场的主建筑群——庄园;庄园是光盟界很普通的建筑,它即有城堡的防卫力,又具有村庄的闲静与舒适,属于特权阶层才有资格建造的。
在发现喷火麒麟战旗一路向庄园移动后,马场守卫兵团的主将就下达了撤退的命令,不是离开马场,而是集合在庄园大楼内,庄园大楼非常宽阔,容纳四千雇佣兵团的战兵,一点也没有问题。
马场的大门被打开,前中后三营一拥而入,30名骑士玩家并不参与庄园的围攻,他们的目标