从零级到一级,需要十能量。
只要玩家在游戏内赚到了十能量,哪怕赚到后又用出去了,只要入账过的总能量达到十,就能升入一级。
到了一级,起码就与花花草草枯枝石块平级了。
不至于摔一跤就死,也不至于被草割死。
小绒毛开始给能量累积到七以上的玩家发放第二个任务:
一天十二小时的上线时间是不是经常用不完?
要不要试试在游戏内睡觉呢?
为此,搭建一个安全的休息屋叭。
该任务的奖励除了能量外,还有便携式单人休息屋。
——该休息屋的外观与玩家自己搭建的密切相关。
与第二个任务一起发放的还有每个玩家只能接取一次的系列任务。
内容为:在游戏内累积睡眠一小时、两小时……十二小时。
这套十二个一次性任务的奖励只有能量。
有警惕心高的玩家表示:
“这是诱惑。”
“先让我们适应清醒状态的长时间在线。”
“然后让我们适应在游戏中休息。”
“最后我们的生活重心就完全从现实转移到本游戏了。”
“那时游戏便可能剥夺我们的下线权。”
但多数玩家觉得这没什么可担心的, 又不是强制任务,有疑虑完全可以不做。
再说,即使没这任务, 也已经有玩家在游戏内睡过了。
因为怕死, 又想要在线时长奖励,于是长时间待在一个位置不动。
待着待着就困了。
就小睡了一会儿。
这些在游戏内睡过的玩家接了睡眠任务后,惊讶地发现,自己该任务的进度条不是从零开始, 而是已经将他们接任务之前的睡眠时长计算了进去。