,梦魇的设计师已经在内部讨论是否需要择期对这个英雄进行重做。
重做后的埃尔菲戈倒是热门过一阵,与其他技能的改动相比,被动改成了法术护盾并提供一定的减cd,才是他那段时间热门的原因。
一般的英雄重做了机制,不管重做后的英雄是强是弱,论坛里总有冒出来怀念重做前的旧机制的。
然后支持新机制和旧机制的两方人马就会大吵一架,上升到对方是不是有理解,是不是孤儿,再到设计师是不是孤儿,恰经验的角度十分丰富。
但是,埃尔菲戈的这波经验就完全没有恰起来,重做前后的英雄实用度完全不可同日而语。
钓鱼的意图太明显,鱼是不会上钩的。
这个英雄苏染没做太多的研究,主要是因为它确实在筹备重做,苏染对他重做后的机制印象比较深刻,下意识地就忽略了重做前的旧机制。
她倒是试过用埃尔菲戈走保护位,但是因为它的所有技能都不带控,纯伤害性质,所以也不合适。
武灼津这时候提起来这个英雄肯定不是开玩笑之类,那为什么他要提起这版本的埃尔菲戈?
旧版埃尔菲戈可是一个连设计师都有些遗忘的英雄,去年一年都没有对他的数值做任何的调整,看起来就像忘了这个英雄一样。
这版本和之前的区别是什么?
苏染仔细思索了一下,忽然就明白了武灼津为什么为提起这个英雄。
埃尔菲戈的q应该是能够百分百触发普拉其的权杖的被动破甲,它的q冷却时间极短,打中人能减少一半的cd时间,所以差不多是15秒一个。
埃尔菲戈的q技能叫深渊征兆,有点克鲁苏神话那味儿,技能特效是从范围内伸出两到四只触手对英雄进行生命抽取。