第1章


    &esp;&esp;但这个攻略系统不太一样。

    &esp;&esp;它根据攻略对象的好感度,每秒都在爆金币。

    &esp;&esp;好感度5-50,每秒收益一块钱。

    &esp;&esp;好感度51-90,每秒收益五块钱。

    &esp;&esp;好感度低于5,或者好感度高于90,都没有任何收益。

    &esp;&esp;重要的是,好感度一旦超标,系统就会自动判定攻略成功,转而改变任务绑定对象,一切从头开始。

    &esp;&esp;所以!

    &esp;&esp;她只要能把攻略目标的好感度控制在51-90间,每天净赚423000,躺着都能赚钱!

    &esp;&esp;她不用男人爱上她,不用和女主们雌竞。

    &esp;&esp;只要这些男主对她有一部分好感度即可。

    &esp;&esp;爱情是好感!

    &esp;&esp;亲情,友情都是好感!

    &esp;&esp;换个思路想。

    &esp;&esp;把攻略对象当老板不就行了吗?

    &esp;&esp;投其所好又保持距离,嘴甜心硬,拎得清。

    &esp;&esp;为了控制好感度,她需要做出不少努力。


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