&esp;&esp;四个原因。
&esp;&esp;一是因为它是第一个,也是唯一一件把朋来镇和蓬莱观连接起来的事。
&esp;&esp;二是它是除了那些虚无缥缈的过去外,唯一一件与孙朋来有直接关系的事。
&esp;&esp;三是冯天德一直龟缩在蓬莱观,肯定有问题,有倚仗。
&esp;&esp;四是副本明里暗里,通过特殊场全镇通缉或其他事物,一直都在告诉玩家们一件事,那就是第三线才是最适合解谜的地方,而第三线和其他两线相比,还有一个比较明显的特殊之处,那就是它的玩家参与时间内,恰好包含了领戒法事这件事,前两线则没有。
&esp;&esp;到此,这局副本宏观的谜底部分就已经大致呈现完毕了。
&esp;&esp;之后,就要开始讲一些更细微的部分了,玩家的视角也因此需要并入进来。”
&esp;&esp;黎渐川闭了闭眼,小憩了两秒。
&esp;&esp;孙朋来的脑细胞究竟会怎么样他不知道,他的是快要死完了。
&esp;&esp;钢笔短暂滞空后,又重新动起来。
&esp;&esp;“这局副本的第一条时间线开始于民国二十年农历七月十五晚八点。
&esp;&esp;这是玩家正式开始参与这局副本的最早时间点,也是玩家视角真正开始的地方。
&esp;&esp;在这之前,不论挖脑魔案,还是别的什么,都只是‘背景’,它们所发生的‘以前’,不一定就真的是几天前——相信我,孙朋来被唤醒,捧着脑子去找冯天德这种事,绝不可能是每局副本都会来上一次的,而是很早很早之前就已既定的。
&esp;&esp;所以,这局副本真正开始的时间,就是民国二十年七月十五晚八点。
&esp;&esp;而这局副本的具体剧情有趣就有趣在,它主线不变,而围绕主线所发生的一切只有少量是由副本而来,大量却是由玩家改变、创造的。
&esp;&esp;其中副本占据的是报警规则,谋杀成功与失败的规则,侦破凶案的限制与规则,还有涉及孙朋来的部分。剩余部分,则基本全由玩家主导,自由度相当高。
&esp;&esp;这也意味着这局副本与其它常规副本相比,主线不明,剧情混乱,解谜说简单简单,说困难却也困难。
&esp;&esp;在并入玩家视角后,为了避免我剩余部分的谜底也跟着出现这种混乱,我决定把整个副本剧情,依据时间线,分成六段来进行具体分析。
&esp;&esp;第一段是孙朋来醒来到第一线开始的这段时间,第二段是第一线的十三天,第三段是第一线结束到第二线开始的无玩家参与阶段,第四段是第二线的十天,第五段第二线结束到第三线开始的无玩家参与阶段,第六段是第三线开始至今。”
&esp;&esp;第258章 谋杀
&esp;&esp;“按照顺序,我们先来分析第一段,即孙朋来被‘我’唤醒后,到第一条时间线开始前这一部分。
&esp;&esp;这一部分是这六段时间里,唯一一段没有玩家干扰参与,无论副本重启过多少次,它都是不会被重启的。它属于‘既定的背景’,是游戏开始前的前情故事,只能被了解,无法被改变。
&esp;&esp;由此可见,这也是目前最容易被理清的一部分。
&esp;&esp;从目前得到的线索来看,这一部分主要包含两件事,一是挖脑魔案,二是阮素心初到朋来镇的经历。
&esp;&esp;一