“自己废柴也就罢了,还不承认,还埋怨人家游戏有问题!”
没有任何意外,网上都是一流水的骂声。
但很快,苹果开始行动。
一方面发挥钞能力,在各大平台充值,疯狂删帖,控评。
另一方面出动水军,分化用户,引导舆论:
“苹果说的很对啊,又不是只有iphone带不动《崩坏3d》,那么多手机都带不动《崩坏3d》!”
“没错,一款手机带不动《崩坏3d》那是手机的问题。90的手机都带不动《崩坏3d》,那就是《崩坏3d》的问题!”
“终于有人说实话了,《崩坏3d》这款游戏明显是3a游戏,要用主机或者高性能电脑玩,非做成手游,这简直是找事啊!”
“就是,把3a游戏做成手游,还指责iphone 5s带不动,真的过分了,怎么不把更大的3a都做成手游,都带不动!”
“心疼苹果,明明是游戏的问题,却被说是苹果的问题,还被用户吐槽,谴责,苹果太难了。”
“手机就是手机,玩点卡牌手游,2d游戏就行了,非得玩3a级3d手游,这不是闹吗?”
“就是,这一波我站苹果,错不在苹果!都是《崩坏3d》惹的祸!”
……
翻手为云,强势封杀!
水军一出,引导有利于苹果的舆论。
再加上强大的控评大法,删掉封掉对苹果不利的舆论。
很多平台的舆论风向,都出现了逆转,向着苹果洗白的方向发展。
尤其是容易被蛊惑的大众,也都信了这一套说辞。
对此,苹果方面心情大好,公关部门的负责人更是找上库克邀功:
“董事长,事态发展的很顺利,向着对我们有利的方向发展。很多用户和粉丝,都开始为我们开拓,帮着我们洗白。都认为带不动《崩坏3d》不是苹果的错,而是《崩坏3d》的问题。”
“是《崩坏3d》超标了,非把3a大作整到手机上,才导致那么多手机都带不动。完全不是我们的问题。”
“甚至很多用户都觉得苹果委屈,开始为苹果鸣不平,还有的去谴责米哈游,谴责《崩坏3d》。”