一闹事怎么办。
棕毛的回答是:“打!”
按照规矩,谁拳头大听谁的。
星锦无奈:“行吧,你是领头的,听你的。”
棕毛疑惑的看着他:“锦,我不是。”
“?”星锦同样疑惑的回头,你不是,你不是还能是谁,彩毛?
棕毛指了指他。
星锦指了指自己:“我?”
开什么玩笑。
星锦倒吸一口凉气:“不行不行不行,我不会打架。”
到时候领头的第一个被打败就尴尬了。
棕毛:“我会打,领头的,不要会打架,要,要能活下去。”
他说得不是很详细,更像是棕毛的经验总结。
流浪人中,领头人往往不是最会打架的,但一定是最有办法的,知道什么时候,去哪里找吃的,什么情况下,应该怎么做。
总而言之,就是能带领大家,在各种环境下,都能尽可能活下来的人。
并且最好是不擅长打架的。
棕毛一脸认真,越擅长打架,越容易受伤,也更容易死,所以不会打架,就知道如何躲藏,这样才能活下来,才能带领其他人活下去。
这就是棕毛的领头人理论。
领头人不能太强,太强就会争强好胜,争强好胜会受更多伤,死得更快,而且强大的人会无视一些细小的危险,比如弱一点的人受到风吹雨淋就可能死。
而身强体壮的更能扛,可能只是更暴躁一点。
这种暴躁也会给族群带来危险。