我被困在方块之中 第727节

在遗物的使用中找到某种‘共性’,寻找一些能够解释遗物支付现象的公理,就像是物理法则一样,电生磁、磁生电,一种在遗物上适用的‘大统一理论’。”

    &esp;&esp;“我在他们留存下来的资料里发现了这些,这些研究绝对是超越了我们这个世界人类的科技结晶,他们的路走偏了,但绝对没有走慢……”

    &esp;&esp;王川感叹了一句之后,继续讲起了关于代价转移支付的事情。

    &esp;&esp;“遗物代价的判定是很宽泛的,比如代价是一根手指,那就只需要一根手指,你砍掉别人的手指拿来支付代价,当然也可以,或者你用生物技术,培育出一根可以通过判定的‘手指肉团’,也是可以的。”

    &esp;&esp;“从这就可以延伸出一点,支付的对象并不一定是使用者本身,也可以是他人,除非那种强指定的遗物。”

    &esp;&esp;“但强指定遗物的代价支付也可以通过某种办法扩大指定范围。”

    &esp;&esp;“比如,代价是‘使用者的一根手指’,那可以在支付这根手指后,再用生物技术培育出一根‘手指肉团’,安插在已经失去手指的使用者身体上,只要速度够快,使用者就等于没有支付任何东西。”

    &esp;&esp;“资源在一瞬间支付,又一瞬间填补上,从某种意义上来说,这也是无偿的,强指定在这种情况上毫无意义。”

    &esp;&esp;“同理,通过这种方法,可以绕过一切强指定的遗物代价判定,只不过比非强指定的代价要多上一个步骤。”

    &esp;&esp;“这对掌握了大量遗物的他们来说,也并不算什么……”

    &esp;&esp;第974章 转移支付

    &esp;&esp;“需要支付的时候就创造,用于支付,这个世界的人类最不缺的就是各种代价。”

    &esp;&esp;“假设有这样一个遗物,它的能力是制造一吨黄金,需要支付一根木头为代价,与之相对的,就肯定有这样一个遗物,能力是制造十根木头,代价是支付十克黄金。”

    &esp;&esp;“只要在需要黄金的时候制造木头。”

    &esp;&esp;“在需要木头的时候制造黄金。”

    &esp;&esp;“这两个遗物就可以达成循环,甚至电表倒转,让资源无限增多,这些资源又可以用在其他需要支付此类代价的遗物上,完成更加全面的转移支付。”

    &esp;&esp;“当然,这么理想的情况很少存在,两个相互转换的遗物本就可遇不可求,但只要遗物数量足够多,就能形成相对完整的循环。”

    &esp;&esp;“两个遗物形成不了,那三个呢?”

    &esp;&esp;“一个用石头制造黄金的遗物,一个利用黄金制造木头的遗物,一个利用木头制造石头的遗物,三个遗物形成一个完整的循环。”

    &esp;&esp;“如果三个也没有呢?那就四个……遗物越多,就越有机会形成循环,资源之间形成了纽带,相互转换,还有机会越变越多。”

    &esp;&esp;“这是还仅仅是最简单的情况,再说一个更复杂的情况,假设一个遗物的代价是让人的头发疯狂生长,另外一个遗物的代价是需要支付使用者的头发,那这两个遗物之间就可以达成平衡。”

    &esp;&esp;“不仅是能力与代价之间可以达成平衡,代价和代价之间也行,这种循环的链条不是单向的,而是双向的。”

    &esp;&esp;“这样,选择也就越多了,只要参与循环的遗物越多,就越容易能达到资源的‘永


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