第14章

,用笔在纸上记下受邀人名,并通过指认将名字与办公区的人对号入座。

    整个过程还算顺利,不出十分钟便将邀请名单整理清楚,不多不少刚好十个人名。

    通过对比,未被美术组指认的只有两人,分别是策划部的林主策和程序组老大田总监。

    大概率,作恶者就在这两人之中。

    随之而来的难题是该如何分辨两人之中谁才是真正的作恶者。靠问自然行不通,他们不会直接回答关于身份的问题,靠猜也不靠谱。

    当三人重新在角落集合商量如何选择同行时,吴樊祐语气轻松地说:“接下来不就简单了?学姐随便选一个,反正不管选到作恶者,还是选到良善者,你都是安全的。”

    只是一句话,立刻让气氛变得紧张起来,因为他们偏偏有三人。

    真正的问题逐渐浮出水面,谁都没有开口,但谁都心知肚明。

    其实对于作恶者是谁,俞小澄大致已经猜出,可是如今她发现这场游戏有个致命问题:游戏结束的条件是作恶者阵亡,而不是找出作恶者,就算能分辨出作恶者,也无法控制透明人的行动。

    与作恶者同行的人可结束游戏,与良善者同行的人会受到保护,至于剩下的npc,全都无法保障玩家安全,而单独行动又会吸引透明人。

    所以当玩家有三人时,有一个人不管选与不选,都必死无疑。

    随着时间流逝,不管是俞小澄还是郝勇都明显愁眉不展,带着死亡标签的游戏总不免带给人压迫感,可吴樊祐似乎没有这种烦恼,自始至终都像个局外人,淡定得不像话。


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