第13章

重要的是,他们只要入职成功,就能获得一笔声望值,npc对他们的态度也比普通玩家更好。

    由此也引出了一个不少人都已经注意到的情况:游戏玩家的数据好像不是随机的,而是根据现实中本人的情况来生成。

    雁来本以为玩家会对这一点不满,但没办法,她确实很需要自带技能的专业人才。

    结果一刷帖子,发现玩家居然都接受良好。

    全息游戏嘛,大家之前虽然没玩过,但谁还没看过几篇相关题材的文呢?很多文里都有这种设定的。

    再加上大家赛道不同,与其攀比,不如交好。将来参战的时候,哪个玩家不需要奶妈的治疗和工匠制作的武器装备呢?

    剩下晒截图的帖子,内容就五花八门了,有打卡拍照的,跟npc交流测试智能程度的,甚至还有晒雁来本人的,而且数量还不少,热度也挺高。

    虽然感觉有点羞耻,但这对凝聚气运没有坏处,所以雁来也只能淡定地略过。

    往下拉,她又看到了一个炫耀衣服的帖子。

    估计是因为之前封测的时候,玩家们只有一身新手白衣——也就是这个时代的中衣,所以大家对进游戏之后的待遇本来是不抱什么期望的。所以发现分配了工作之后会发工装,居然还挺惊喜。

    而最让玩家们盛赞的,是游戏将玩家游戏名绣在胸口的设计。

    键盘网游不用说了,建模都一样,把名字顶在脑袋上才好辨认。但全息游戏一向是崇尚沉浸感的,脑袋上顶着名字就很出戏了。可是如果没有名字,很难一下子记住那么多人,说不定被阴了都不知道对方是谁。


    【1】【2】【3】
  • 上一章

  • 返回目录

  • 加入书签

  • 下一章