第50章

的杂牌军对吐蕃的忠诚其实非常有限,往往会想尽办法敷衍差事,只求能够保存更多的有生力量,不被炮灰。

    所以,只要收拾了吐蕃军队,剩下的完全有机会招降甚至收编。

    大概是因为一直在被周边的强大势力统治,西域这块地界也算是著名的二五仔之乡、墙头草乐园,汉朝、匈奴、柔然、突厥、大唐、吐蕃……谁强大就臣服谁,反复横跳才是基本操作。

    姑且也算得上是一种“自古以来”吧?

    总之,这些家伙是很会看形势的,只要龟兹城表现得足够强势,后面又没了吐蕃这个新主子给的压力,他们肯定知道该怎么选择。

    至于要如何做到精准打击吐蕃本部兵马,就需要仔细斟酌了。

    主要还是玩家不方便出城,离复活点太远了,续航很容易接不上。而且城外地势开阔,敌人腾挪的余地也更多,玩家那种正面把人堵住然后靠堆人打消耗战的方式行不通。

    但是要把吐蕃的军队骗进城来,在已经损失了一千人马的情况下,恐怕也很难。

    不过雁来倒不是很着急,还是那句话,急的应该是城外的敌人。

    其实敌人本来也不用那么着急,冷兵器时代的战争,打上个月都是寻常。距离吐蕃屯兵城下,也才过去了两天,按理说还在备战期。

    但玩家们在敌军扎营的第一夜就行动,打了对方一个措手不及,察觉到形势不对,敌人不可能还按捺得住。

    所以第二天一早,雁来才刚起床,就听到了号角声。

    很快就有人来报,说是城外的大军正在整顿兵马,似乎是要攻城。

    雁来匆匆赶到城楼上,一眼就看到了吐蕃营地外黑压压一片的敌军。

    这会儿功夫,玩家们也收到消息,纷纷赶到现场。

    “怎么办,我们的瓮墙还没修好啊!”一个玩家有些担忧地说。

    昨天上午玩家们都下线睡觉了,下午又是庆功宴,尽管雇佣了流民,还有不少玩家熬夜搬砖,但也才刚修好城门和第一道瓮墙。

    这要是把敌军放进来,估计坚持不了太久。

    “没办法,只能紧闭城门,把人挡在外面,在城墙上守城了。”

    玩家们齐齐叹了一口气。

    不是担心龟兹能不能守住,毕竟守城本来就比攻城要容易很多,以前龟兹城只有两三千安西兵也能守住,何况玩家还能复活。

    他们真正难过的是,不能把敌人放进来打,杀敌的效率就很低下了。

    十级之后,升级所需要的经验已经来到了一个颇为夸张的数字,靠做日常不知道要做到什么时候去,玩家们正迫切地需要靠击杀敌人来获取经验。

    只有远程玩家喜笑颜开,这段时间的弓箭没白练!

    虽说他们的准头远比不上雁来,不过有属性值和技能熟练度两方面的加成,再加上攻城时敌人肯定很密集,命中估计比射空更容易,是不愁没法杀敌的。

    看士气还算高涨,雁来弹了个任务提示,让玩家开始备战,就下去吃早餐了。

    一旦打起来,就不知道什么时候才能结束了,不管是攻城的还是守城的,肯定都要先吃饱饭,才有力气对敌。

    玩家不一样,玩家可以等体力值掉得差不多了,再吃东西补充。

    唔,得提前安排人准备食物。上次夜战的时候,这方面就没有任何准备,玩家们都是各种想方设法凑合的。

    虽然玩家没抱怨过,但雁来既然注意到了,当然要改进。

    吃饭的时候,雁来上论坛看了一眼。

    这里的讨论也十分热烈,不过话题跟雁来想的稍微有亿点点出入。

    大家关注的重点不是又要打仗了,而是……

    前天晚上才


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