奖励还高。
相较而言,行商的辛苦程度并没有下降,毕竟从大唐往吐蕃走是没有官道的,山路崎岖难行,还可能遇到凝冻、雨雪天气。而且吐蕃也是以游牧为主,每一户人家都有自己的草场,并不像大唐那样聚村而居,贸易的难度自然也提高了很多。
这还是因为玩家有地图,否则在山里迷个路,出来就不知道是什么时候了。
即便一切顺利,找到了牧民,交易也并不是顺理成章的。
尽管玩家带来了一切她们觉得好用的东西,甚至还特意参考了大航海时期,那些欧洲人跟非洲原住民交易时最畅销的商品,镜子、剪刀、镜子以及各种玻璃器皿……但是万万没想到,阻碍交易达成的,是吐蕃人没钱。
吐蕃底层牧民的生活,跟大唐之前的底层百姓差不多。
一年到头辛苦忙碌,交完税之后甚至连饭都吃不饱,然后还要应付无止尽的徭役和盘剥,稍微遇到点天灾人祸的,就会沦为奴隶。
所以,尽管玩家带了很多好东西,但销路最好的却还是蜂窝煤和粮食——还得是杂粮。
对于挣扎在温饱线上的人来说,别的一切都是奢侈品。
行商玩家们很快就意识到,这样不行。
如果只是这种程度的交易,别说是冲上排行榜了,他们连活动低保都领不到!
好在人多力量大,在拉起队伍商量一番之后,他们立刻就想出了一个天才般的主意。
吐蕃人没钱买东西?那我们给他们钱不就行了。