第103章

何屠杀线,虽然说也会有一些奇怪的陷阱导致他的几次失败, 但被他亲自试验的后果就是……头发?熬夜很累?还有……丧失一部分档案?

    简迭达玩了那么久,真的是第一次正式思考这个秃头游戏的拉人标准和通关概率。

    旁白君还真的回答了。

    “您说得对,本游戏一直没有对任何玩家提供必死结局, 有的只是通关的无数条路径和背后每个故事的教育意义。”

    简迭达:“为什么?死亡游戏不都是逼着人求生,升级,甚至坑害同为低纬度的普通玩家在所不惜?”

    旁白君:“因为本系统遵循的是最接近人类本性的善恶因果循环而已。”

    “也许在你们眼里,我们这边真的只有鬼。”

    “但它何尝又不是在公正地给予每个迷路的人一次又一次重开的机会。”

    “很多人类,因为受执念影响一进入游戏副本,就成了迷失的魂体,不暂时安排在一个世界中,又能去哪儿?当然我们公司一开始也不叫熬夜系统,只是久而久之变成了你们这帮家伙的收容所,后来为避免数据过载,由我的同事们书写了代码。”


    【1】【2】【3】
  • 上一章

  • 返回目录

  • 加入书签

  • 下一章