第3章

   然后删除游戏,顺道去“删除”这个喜欢用角色死亡为剧情增色的文案组。

    视野缓缓变暗,楔子的标题字幕再次浮现。

    哈斯塔做好了一旦能自由操作,就立即前往楼上查看孤儿的决定,黄色的袍角跟着他的神经一道绷紧。

    下一秒:

    【半个月后,凤凰区·哈利孤儿院】

    盯着字幕缓缓滚过的哈斯塔:“……?”

    刺眼的日光从敞露的窗户、豁洞的墙壁奔涌而入,办公室北窗外的黑色海面波光粼粼。

    不知道是不是哈斯塔的错觉,海水表面折射出的大片金光,在某个特定角度下似乎拼合成了一个大大的笑脸,仿佛游戏策划对玩家森森的恶意:

    :d

    哈斯塔:“……”

    黄色水母微微膨胀,001秒后快速飘到窗前。

    哈斯塔探出身,看向窗台下方。别说固有财产的尸体了,就连血渍都被刷新得干干净净。

    仿佛那个拉开一切的序幕,象征着坠落时代开始的孤儿根本不曾存在。

    “……”黄袍的颜色瞬间变深,从干净无害的明黄,向充斥着不详意味的深褐迅速发展。

    ——首先必须要强调的是:哈斯塔有很多优点。

    比如作战实力强盛,比如性格随和好相处。

    即便在研究中心培育出的历代实验体中,他的精神污染能力、实际战斗能力依旧数一数二。并且不像其他同类,他在没被招惹时,从不主动发起攻击,堪称怪物堆中的绅士。

    但是。

    在他诸多优点之中,绝不包括“被恶意招惹,仍不做反击”。

    这破游戏仍旧存活的唯一原因,是精神污染的确很难对电子代码造成破坏。

    但不该是这样。

    一种古怪的悸动,突然从哈斯塔的身体深处冒出来,狠狠击中了他。

    仿佛有一道声音在心底对他责备地说:你本应当能做到更多……哈斯塔。如果你做不到,那只是因为现在的你太过弱小……

    弱小?哈斯塔无法理解自己怎么会冒出这种奇怪的念头。

    错过剧情又不是什么天大的事,一个游戏而已……更何况,他在游戏的启动页面见到过“新游戏”、“保存存档”、“加载存档”的选项。

    游戏的神奇之处不就在这里?

    现实的时间无法倒流,被他精神污染的人类无法回复。

    但在游戏里,只要开一档新游戏,尼森就能奇迹般地重新变成正常人类,他的固有资产,也会奇迹般地死而复生!

    但他不·该能够重新变回正常人类。

    又是那道影子一般的声音:

    你该更努力点,哈斯塔!污染核心数据!让他即便游戏重开,依旧只能痴愚的尖叫!

    “?”哈斯塔决定将“精神分裂”列入下一次体检的项目表,并靠思索“结束以后,要如何删除文案组”,熬过漫长的开屏pv。

    夜色重新替代了光明。

    在被主线剧情吸入的前一秒,哈斯塔闪电般选择保存存档,而后果断从木质靠背椅上起身,绕过试图和他对话的尼森,冲出办公室。

    “h——你跑什么?!”

    尼森在他身后跌跌撞撞地追了上来,似乎仍想和他来一场酣畅淋漓、不允许skip跳过的对话:

    “难道你想找鹰帮的人替你撑腰吗?别傻了!我既然能进这家孤儿院的门,就意味着早就和鹰帮打点好了关系,你没发现他们今天一个人都不在,只留下你我单独聊天吗?我为他们支付了泡在红灯区一整晚的酒水费!”

    哈斯塔置若罔闻,持续向楼上进发。

    鹰帮是什么?能做成鸟类标本,装点他的


    【1】【2】【3】
  • 上一章

  • 返回目录

  • 加入书签

  • 下一章