方对此在意的时候。
游戏改编版权,相当的不值钱。
晨曦集团,以五百万美元的资金,直接打包购买了暗黑破坏神、魔兽争霸全系列的影视版权,至于魔兽世界还没有出现,只能等待日后再说了。
收购时间,就在2003年五月份的月底。
在2003年的六月初,暴雪娱乐,将会通过魔兽争霸3,而将这个游戏的热度带向另外一个高度。
为了避免游戏的高热度,带来的成本支出,晨曦集团抢先一步,买下版权。
时间长达三十年,三十年之后,晨曦电影有资格以这个价格,继续续上版权,这个主动权在晨曦电影。
至于到时候续不续,就看这个系列的热度如何了。
不过目前的电影市场,对于游戏改编的电影,宽容度并不高,起码目前的好莱坞,还没几部成功的游戏改编的电影。
未来的那部魔兽世界改编的电影,票房倒是赚了一笔。
不过口碑上烂了,这也导致了纵使电影赚钱了,投资方依然没有拍摄续集的打算。
可以说,那部魔兽的电影,基本上是依靠着粉丝十多年的情怀,这才获得了这个票房。
第二部 电影,粉丝们买不买账还是个问题。
这一点,通过口碑,电影公司们心中都有数,自然不会冒着这么大的风险,去拍续集。
除此之外,好像也就一部生化危机,还算是赚了一笔。
这么说,还是有一点点游戏改编成功的案例的。
不过这个题材,失败的多如牛毛,成功的却是少之又少。
凯文并不准备马上在这方面使力。
先在电视剧行业,小规模的测试一下。
试探观众们买不买账。
买账的话,再一步步的推出电影。
从未来考虑,凯文一直觉的这类题材,应该比某些文学作品改编的成功率更高。
比如指环王的知名度,在年轻人眼里,显然是没有魔兽世界高的。
当然,这里说的是在没有指环王电影上映的情况下,和魔兽世界诞生了十年相比。
即便如此,指环王这个ip,早就在1954年就已经为大众所熟知,在这方面占了大便宜了。
但是热度,凯文并不觉的它比魔兽世界高,也可能是因为网络时代的原因吧,这一点凯文不确定。
不过从凯文的角度,他觉的游戏改编,将会是又一优质ip来源,这也是对未来的填前布局,而且还不是依赖于先知,而是凯文自己的判断。
精灵宝可梦:起源
和漫画相比,游戏才是更受欢迎的。
魔兽世界,是全世界数千万,甚至上亿游戏迷的心头好。
在电影质量欠缺的情况下,依然获得了十四亿美元的全球票房,足见它的知名度之高。
这可比指环王的影响力更大,尤其是对于这些年轻的观众而言。
游戏、电影,一向都是年轻人爱好的娱乐活动,而指环王的很多受众读者,年龄偏大,早就过了喜欢去电影院的年龄。
这样一来一回,游戏改编,在电影院之中的表现理应比这些文学作品要好。
但是事实却是,除了魔兽和生化危机之外,其他的大多表现的极其一般。
这也逐渐在好莱坞之中形成了共识,不碰游戏改编的题材。
尤其是对于巨头而言,那些中小规模的,倒是经常利用一些优质的游戏ip,拍摄一些烂片恰烂钱。
比如街头霸王,就是这一类型的受害者。
搞的后面,只要一说改编街头霸王的电影,观众们本能的反应就是烂片。
处理完了游戏