第一玩家 第1457节

负的神情:“还好你没出事。”

    苏明安朝他点了点头,看向布丁:“布丁,我要怎么获得更多的抽卡券?”

    “【游戏日】。”布丁回答:“你在【游戏日】通关,就是在抵御外界文明的入侵。而抽卡券是世界树发放的,你每通过一关,就会获得一些抽卡券作为奖励。”

    “是这样啊。”苏明安明白了——哪怕是看似荒谬的抽卡游戏,也有背后严密的原理。

    为了激励人们,世界树构建了一种召唤机制,可以把其余时间线的人投射到罗瓦莎,作为卡牌赋予人们。每当人们在【游戏日】获得一定的成就,就能获得世界树发放的抽卡券,利用卡牌进一步在【游戏日】里努力。

    对于人们而言,这种抽卡机制令人上瘾,切切实实的战力增长也在激励他们的主动性。


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