第一玩家 第215o节

 灰雾人2雌雄莫辨的声音传来:“你的善良值只有5点,太低了……先把它提上来吧。对方的三数值都比较居中,不太好速杀。”

    “不行,必须先攻。”灰雾人1说,“他阵营的善良值只有24点,说明群体长期处于压抑、困苦、绝望的边缘状态,道德感和同情心在被消磨。一次突如其来的悲剧就很有效果。我会用‘悲剧因素’配合‘动作描写’,目标锁定他阵营的棋子‘安忒托利亚’身边的孩童。”

    “好,那就攻。毕竟我一点也不了解司鹊,我怕一味防守会自己爆掉,必须先攻掌握主动权。”灰雾人2说。

    灰雾人1打出了“动作描写”+“悲剧因素”卡牌,目标定为安忒托莉亚身边的孩童。用不了多久,一场悲剧会发生。

    ……

    【“悲剧因素”已植入。微小叙事锚点偏移。】

    ……

    苏明安看到这一幕,对方确实抓到了要害。在方舟这种极端环境下,任何微小的不幸都可能被放大。

    他的24点善良值和71点危险值都经不起冲击。一旦“善良值”因群体道德崩坏而骤降,或者“危险值”因猜忌冲突而飙升,都可能瞬间导致游戏失败。

    他必须应对。

    手中有“集体意识·中级”和“动作描写·低级”两种行动卡和“概念:远离”一张概念卡。

    虽然卡牌描述比较模糊,苏明安大概看懂了应该怎么使用。行动卡相当于动词,概念卡相当于名词,留置卡则是一些特殊效果的卡牌。

    ——自己是用“集体意识”+“远离”构建集体范围的心理防护,还是用“动作描写”+“远离”精准干预安忒托莉亚身边将要发生悲剧的孩童?

    “集体意识侧重群体,动作描写侧重个人……”苏明安快速思索。

    他没有“抵消”类卡牌,没办法阻止孩童的悲剧发生,唯一的应对措施是引流,让人们不关注这件事,就不会影响到大整体。

    思及此处,他感到无奈,这就是神明的视角,无法在意单个孩童的生死。

    “窥探”卡的效果,是其他三方操作结束后,自己最后进行操作。在自己之后,还有莫言的清醒者阵营和灰雾人2的司鹊阵营没有操作。

    灰雾人2会怎么做?是否会配合攻击?莫言又会如何应对?

    “我再等等他们的操作。”苏明安下了决定。

    另一边,黑水梦境的背景之下。

    “我该怎么做……”莫言看着自己的5张手牌。

    ……

    【“微调叙事锚点”(留置系):让四位参与者的观测都集中在某一片区域或某个棋子身上,无法看到其他区域的情况,导致视野丢失。该卡牌可以反制“窥探”卡。】

    ……

    【“省略”(留置系):打出卡牌后,跳过该回合不影响大局的无意义剧情,只留下重点部分。】

    ……

    【“叙述转换”(行动系):】

    【词汇原意:从上帝视角转为第一人称,以此改变信息深度。】

    【卡牌效果:打出卡牌后,你将从“神”视角换为“人”视角,直接操纵某个棋子进行操作,操作强度与你阵营的善良值相关。】

    ……

    【“视角转换”(留置系):】

    【词汇原意:通过多个角色的视角拼凑同一事件。】

    【卡牌效果:打出卡牌后,会让自家的棋子和其他人的棋子共享一段时期的剧情动向。】

    ……

    【“概念:警惕”(概念系)】

    ……

    “看不懂啊……虽然能看懂字面解释,但连起来一看,脑子就像浆糊……这就是高维的视角吗?我有些不明白……”


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