在探索过程中战败,甚至死亡。个体都会被【完全重置】并于各自的起始点恢复状态,重新探索。
当然,之前收集的神性都会被清空。
若个体战败或死亡两次,依旧会被重置,但会彻底失去伟大筛选的机会,暂时回归角落中层区。
4「对战」:
探索卡克雷姆期间,不同参与者一旦相遇就会强制触发对战模式。
1两者所在的区域场所会被完全隔离,绝不会被外界影响。
2对战情况会被详细记录,任何敷衍形式的对战,任何与对战相违背的行为举措都会影响你们在伟大筛选间的个人评价。
3败者收集的神性会被胜者全部掠夺。
4当参与者进入内环区域后,相关规则将发生更变,届时会进行详细说明。
……
罗狄听着相对简单的筛选规则,全身细胞已然躁动了起来。
“神性收集……如果我没猜错的话,只要能够前往内环区域,收集了足够神性的个体,或许就能真正意义上登阶成神,而非现在这样的伪神。
说不定,还有机会与典狱长的手臂进行初次接触!
两次机会的设定真是太好了,若不小心遇到马老师,屈先生这种,还有重来的机会。
而且这里有关于【对决】的具体触发条件并没有说清楚,所谓的‘相遇’可能是指两者互相察觉。
其中一人的察觉或许并不会触发对决。