了个“抱歉”的手势,往后退了一步,从双方的一场交锋里,他好像看出了一点端倪。
“双方掌握零个客观事实的情况下,节目组给出了‘猜对的拿到积分,猜错的负分,平局再来’的规则,表面上是在让两方把注意力集中到猜球是真是假上,但如果真的这么简单,压根不需要玩这种你问一个问题,我问一个问题的游戏”他喃喃地自言自语。
不是他们两组进入加赛,或许也不会是这个题目,火鹤他们意识到了,明白节目组希望看到的是在这种“交锋”之中,有一方能自然而然拿到主导权,对另一方形成优势,以此和之前的分房争议联结起来——
这是游戏,也是综艺,如果自己想的没错,接下来的录制和剪辑,两组的“矛盾”可能还会被进一步放大。
方时朗想清楚之后,忍不住笑开了花:“火鹤不愧是导演系的。”
欣赏之情油然而生。
——原来火鹤又在当导演?
他们组其实是在通过提问和回答,一边给对手植入他希望对方做出的选择,一边确认对方在即将进行的选择里的偏向性。
3/7组未必在一开始预设了正确答案,但一定定下了最希望和最不希望对方选择的答案,并且成功了。
唯一的变量是运气。
在双方都掌握了零个客观事实的情况下,三个球是真球的概率,各是1/3。
因此他又在预设且确认了对方的选择偏向性:黄色>红色>绿色的情况下,选择了绿色球,因为他们获胜的概率是最大的。
后采中,节目组非常明确地提出了问题:
“你们认为这个游戏最重要的是什么?”
火鹤说:“在零客观信息的情况下,采取一些心理博弈——”
钟清祀:“——用来操控对手的选择——”
洛伦佐:“——以此计算获胜的概率。”
火鹤总结:“当然啦还是要赌运气,因为无论怎么算,胜率其实都算不上很高,我们只能最大化这个概率。”
他说着,笑着摊开手:“但是这不是很有趣吗?一输全输,像个小丑,一赢全赢,凯旋高歌,双方平局,再打一局。”
毕竟,就像他们预设了将喜剧三人组引入加赛,想要让他们拿到-3粉一样,是铤而走险、无法预知的结果,也存在他们三个在加赛输给对方的可能性,并且不低——而这场加赛居然又加深了这种赌徒一般的心态。
比如恰恰好真球是黄球而非绿球。
会不会让己方之前的心理引导大戏成为一场笑话?
假设对方不受他们操控,接下来该怎么收场?
但既然已经选择了这个方向,赌徒心态也可以变成导演式的赌徒心态。
导演组:“那么能不能告诉我们,在节目录制中,你提出的第一个问题,关于主持人反复摆放绿球这个行为,是不是也是你们最后选择绿球的原因之一?”
火鹤:“啊,你们是想问他那种无意识提示对我们有没有影响吗?”
面对颔首,他只是笑,神秘地举起一根手指举在唇前:“嘘——这是个秘密。”
“a secret akes a an an~”
导演组:?正经不过三秒?这话是这么用的吗?
两轮+加赛之后,积分榜上的情况是这样的:
3/7:3分
三傻:2分
海陆空:1分
天闻之家:0分
家有儿女:0分
喜剧三人行:-3分
第三轮即将开始。
第一轮留下的性格标签,在第二轮主要起到一个少有人敢和他们抢夺顶级位,和一对一加时资