不好就会毁了莉莉!那就触及了艾玛的底线:身为导师,你可以懒散、可以有自己的心思……但有些事情不能做!
“真没有。艾玛女士,你还信不过我的人品吗?”
艾玛有些狐疑:“你不说人品,我还有点信。你一说人品,我就不太信了。”
“那你直接劈死我算了。”
“呵呵,你真这么干了,我会这么做的。”艾玛没跟他废话,身影消失。
她去了魔法塔的最顶层。
与此同时,魔法塔二层,莉莉又在疯狂逃窜了。别问为什么是“又”。她也不想的。
二层的环境与一层截然不同,这是一片茂密的丛林。
无面人的身影在丛林中时隐时现。有了环境的遮掩,本层的危险系数和难度都在激增。
与这里相比,一层真的只是帮闯塔者适应规则的【简单模式】。
让莉莉更心塞的是:无面人在“进化”。
他一上来就用了莉莉在一层用的温度变化版的水魔法!
莉莉总算明白为什么大家都说魔法塔内“你越是专门筹备,越危险”了。因为你准备的杀手锏也会被学走,然后用来对付你。
除非你准备的不只是一两招杀手锏,而是一整套成体系的理念。无面人模仿你的速度永远跟不上你变化的速度,你才能位于不败之地。
否则,反倒是什么都不懂,慢慢摸索更保险。魔法塔的杀机不会一开始就显现出来,你也可以有一个适应过程。
莉莉不会犯“用冰盾阻挡”的低级错误,却还是被追杀得嗷嗷叫。
现代科学是成体系的。可她要转化为魔法世界的思维,就不一定成体系了,基本上是想到啥用啥。
话说什么能最有效克制水(冰/水蒸气)箭的杀伤性来着?
莉莉暂时没想到更好的办法,直接用了一个土盾术。
但无面人的水箭迅速化为一阵水汽,飘过了土盾,再重新聚合回来。
将温度指标纳入水魔法体系后,它的变化形式明显更多了。
“该死的!我的创意被你玩出花来了是吧!”莉莉骂骂咧咧。
她的土盾也随她的心意,变成了一个土罐子,重新将水箭收集进去。那个土罐子朝着无面人的方向,还有个盖子。
土罐子在半空中剧烈颤动,水汽想要从中喷涌而出。
砰!水汽成功脱困,可同时,盖子在蒸汽推动下也朝着无面人飙射,砸中了无面人的脑门。
无面人的动作迟滞了一下,水汽渐渐散去,但无面人并未消失。根据规则判定,这不是致命伤。
莉莉一边跑,一边扭头确认了一下,心中惋惜:当年应该好好学学物理的,结构更完美一点的蒸汽高压弹砸中无面人,他没道理不死。
很快,莉莉就来不及惋惜了。
还是那个原因:无面人会进化。
砰砰砰。丛林里响起了一阵阵闷响声。
莉莉的脸都绿了!好吧,在丛林里本来就是这个色调。
也幸好是在丛林里,掩体够多,她还能躲一躲。
“塔灵,我有问题!”莉莉狂吼道。
时空凝滞,仿佛一切定格。魔法卡在半空中,无面人一动不动地站在原地。
匍匐在地的莉莉想趁机站起来,却发现自己的身体僵硬,完全不能动弹。显然,靠呼唤塔灵卡bug为自己争取优势的方法是行不通的。
【请讲】
塔灵的声音再次出现。
“无面人一口气用了两个魔法,这合理吗?”
是的,无面人又学了莉莉的招式后,就是在用水汽魔法和土魔法的结合体追杀莉莉了。
【无面人使用的都