大厅里疗伤可不是个好主意。
&esp;&esp;死熊猫是因为它是神类,自带防御系统,因此将它随便的搁在博物架上也无妨。但诺诺可不是它,能够在打坐入定时完全不受外界干扰的影响,只是这会儿花已经在打坐调息了,我也没辙,只能拖来一个垫子坐着等它醒,同时避免她被人打扰。
&esp;&esp;诺诺调息到第二日正午的时候才醒,我也一直守到正午,避免她被人打扰到。
&esp;&esp;她一醒我便问:“你这是怎么搞的?”
&esp;&esp;诺诺的本事我是知道的,武力值相当可人,也是,就冥府那暴力执法的画风,想也知冥府出品的鬼差会是什么武力值,武力值不高也配不上冥府的画风呀。
&esp;&esp;比诺诺强大的妖魔鬼怪自然也是有的,但诺诺的工作是接引亡魂,也就是踩着生死薄上的时间点去勾魂,而勾魂,老实说,这真的是很没技术含量的工作,大部分刚死的亡魂都迷迷瞪瞪的,随手一抓就跟着走了。便是有少部分,比如死得太怨气冲天,以至于死后化为厉鬼的,鬼差的武力值便派上用场了,不服不肯走?没关系,揍到你服你肯走为止。
&esp;&esp;旁的鬼差还有可能被厉鬼给反过来按在地上摩擦,但诺诺,丫可是近万年的大妖(植物大妖的武力值要打点折扣,但万年的修为在那摆着,怎么也不可能被厉鬼给收拾了)。
&esp;&esp;不是被厉鬼揍的,那多半是被别的妖怪或神类给按地上摩擦了。
&esp;&esp;人/妖恋人/神恋什么的虽然不受支持,但林子大了什么鸟都有。
&esp;&esp;而深爱的恋人怎么舍得分离,即便是因为死亡。
&esp;&esp;这个时候不肯交出恋人的灵魂而跟鬼差打起来实属正常。
&esp;&esp;对此行为,我也不知如何说比较好,就算拦住了鬼差,也并不意味着那个人就不会死,仍旧是会死的。
&esp;&esp;洪荒时没有地府,也没有六道轮回,彼时人族真心长寿啊,每个人族只要不发生什么意外都能活几百年甚至千年,但那真的是好事吗?
&esp;&esp;为什么传说中的一些凡人成仙后有一部分会受不了漫长孤寂的寿命而思凡?而古神类却从没这方面的心理问题?
&esp;&esp;短寿种贸然长生绝对不是好事,不算是对别人还是他们自己,若是真的要赋予一个凡人物种属于神类的永生不死,那么在赋予躯体长生之前必然先得给那个凡人的灵魂进行一系列复杂的改造,让它能够在躯体拥有长生后灵魂也能承受得起这份长生。
&esp;&esp;洪荒时的人族,的确长寿,但代价是他们死的时候灵魂创伤极为严重,大部分亡魂都会很快化为灰灰。
&esp;&esp;拒绝鬼差就等于拒绝轮回,而拒绝轮回等于灰飞烟灭。
&esp;&esp;当然,你也可以想办法让凡人获得长生,但让凡人长生的办法不少,可让凡人受得了这份长生的灵魂改造技术却是古神类的知识,至少在我那个时代,只有古神类研究了这方面的知识,凡人就是想研究也没那个素材。
&esp;&esp;若没有掌控那种灵魂改造的技术,我是不支持让一个凡人走捷径贸然获得长生的,那对灵魂的伤害太大了。按部就班的修行,过程虽然艰难,还不一定成功,但若成功绝对安全无副作用,灵魂早就在漫长的苦修中发生了变化,产生了对时光的抵抗力。
&esp;&esp;可惜,我是如此想,热恋中的妖魔鬼怪却不会如此想,也等不起,更不想赌,诺诺以前就跟抱怨过,虽然地府执法