第1章

想,万一这个游戏背景是在韩国,你将得混的有多惨,你就觉得心满意足。

    停下,该死的脑子,不要再去想这些充满地域背景的笑话,没有人愿意看啦。

    20

    你从学校一家名叫快乐小猪的店里买炸猪排时,发现你的游戏面板亮了。

    是那种自从你打完新手教程后,便再也没有亮起过的白灯。

    这代表着你的游戏开启了一项新功能,又或者代表了你的日子又要增加难度了。

    你看了看自己的炸猪排,决定先继续吃饭。

    你不是拖延症,你不是逃避现实。

    你只是不能让这头小猪白死。

    ……它已经被做得那么难吃了,你再不吃完,它还怎么快乐的起来!

    21

    下午的课是经济255,也有可能是235,无所吊谓。

    总之是个很适合坐在后排查看游戏界面的水课。

    进入游戏世界其实每开一项新功能都很痛苦,游戏厂商为了能让玩家保持新鲜感,会增加各种各样的打斗系统,基建采集,装备升级。

    游戏里面很容易。

    ……你真人去干就是痛苦了。

    你现在每天回家第一件事就是吭哧吭哧给自己养的植物上肥,还定了八个早上五点的闹钟来收获

    否则就供不上你的药物需求。

    就连你的家,都是你一手改造:接水电,砌墙,搬砖,泥瓦工……

    他妈的,为什么当时要打开《哥谭:蝙蝠侠迷影》!打开《霍格沃茨之遗》不好吗!

    那就能啃大瓜了游戏策划!

    啃大瓜死啦死啦地!

    22

    你抽出了一条蝙蝠侠秘密配方超饱腹带蝙蝠logo的能量棒。

    你要不吃这个东西,这日子真的过不下去。

    毕竟你只要想到,这种苦东西你都能吃进去,你就充满了决心。

    你打开了游戏界面,眼前一黑。

    哦,当然是因为游戏面板是黑的,开玩笑,这可是哥谭游戏。

    在酷炫的黑色面板上,你找到了一个新系统:

    奖杯系统。

    你太熟了,索尼玩家谁不懂。

    那玩意本质就是“你成功踩了十次水坑、从两百米高空摔到地面、跟踪过六十次狐狸”——恭喜你,成就达成,时间浪费成功。

    对,奖杯系统就是拿一堆看起来有纪念意义但本质毫无意义的东西,鼓励你继续肝。

    毫无意义哟~

    只有无聊的人和资深玩家才会追求奖杯。

    你不是资深玩家。

    但你是个追求奖杯的人。

    ……拜托,你现在都坐在哥谭大学,学经济265了,难道还能更无聊吗?

    23

    你百无聊赖的点进去。

    心惊肉跳的停下来。

    因为你手指一划拉,就看到一个成就。

    【仅供观赏】:收集所有蝙蝠侠的披风碎片(0/127)

    你一口咬下那条已经快要咽不下去的能量棒,味道仍旧难吃到令人感慨蝙蝠侠果然是不会享受生活的直男。

    你不是没见过厂商压榨玩家时间,但这游戏策划你是真的太会了。

    你想起《阿卡姆骑士》里面,243个谜语人的谜语。

    你想起《霍格沃茨之遗》里面,601个收藏品。

    以及你随风而去的598——

    他妈的!人怎么可以在狗华纳身上跌倒这么多次!!!

    24

    你把能量棒咬得太响了,你旁边的同学都被吵醒了。

    你从游戏界面的角落里


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