的小队了。
小队在一天内判断了武器库附近的情况,并且用一天时间就清扫完武器库附近半径三米内百分之八十的污染物,并搭建起防护罩,防止新的污染物进入。
按理来说,武器库附近人员不多,大部分留在仓库守护的玩家都是防御系,所以在被污染物污染之后攻击性也没有很强。
但在清扫小队给秦的这份报告里,却根本不是如此。
只要是在一个空间内的污染物,如果发现没有新的能量体能供他们补充能量,就会开始捕获同类。
尤其是已经吸收过一些玩家能量的污染物,对能量的渴求更高,于是在清扫小队第一天遇见的被污染的玩家战力就比预估的强很多。
而这一切的原因都是它在吞噬掉玩家之后还继续吞噬了一些污染物。
奇怪的是,附近的污染物好似感受到这里有“危险”一样,竟然不再靠近。
秦眯了眯眼。
看来当初的d区实验大楼就是这样的情况,先感染的研究员会自行补充营养液,生态链快速形成,很多被污染的普通玩家甚至还没有变异就可能被地下室里的污染物吞噬,所以数量一直没有大量增加。
尤安当初所在那层的污染物爆发绝对不是第一次
可是d区实验大楼的污染物存储应该只是初级尝试。
如果是这样,那污染物一旦摄入营养物质,但必定有先有后,有多有少,生态链应该在他们进入恒生通道的一瞬间就形成,怎么可能一直平衡地快速移动呢?
秦看着空间管道中漂浮的小米和死去的虫子,总感觉自己有什么地方没有想到
作者有话说:
无