奏,直至主人公目之所及处,再无生命。
&esp;&esp;游戏里交流换皮的设定,无需文字解释或者让人亲自体验,制作者用逐渐空荡的场景,无声地展现了一场蚕食。
&esp;&esp;对了,在这根蚕食的链条中,小编又出现了一次,仅在视频里露面两秒,便和其他角色一样,一同化为乌有。
&esp;&esp;在场景角色死绝时,屏幕陡然一黑。过了好几秒,【开始新游戏】的按键才逐渐浮现,一同出现的是游戏的主界面,《邪神缘何降临》六个字无比醒目。从观众的视角来看,就好像自己打开了一款游戏!
&esp;&esp;大家原以为电影只讲述游戏的内容,可“玩家”这一概念越来越突出,现在更是连“现实世界”都出现在视频中。不仅如此,三角形的鼠标箭头移动到【开始新游戏】的按键上方,点击按钮,游戏随即重新开始,繁忙的报社再次回到画面中——观众真要叫了,怎么还来!
&esp;&esp;弹幕忍不住问:【所以为什么突然开始杀人了,小编和助手不是相处得好好的嘛】
&esp;&esp;随后,又一条弹幕飘过:【没有为什么啊,这就是游戏啊】
&esp;&esp;社员,来来往往;报纸,静置原地。然而这次,镜头聚焦在【议员监管弗兰州】的副版,以及她在弗兰州发布的相关法令,“禁言条令”。
&esp;&esp;禁止陌生人交谈、警惕你的邻居、相关部门上门摸排……这些极有针对性的内容,完全承接了上一幕全员死绝的场景。
&esp;&esp;【我天!npc知道玩家的存在!】弹幕顿时反应过来:【哪怕他们不知道外星生物进入了地球,但是他们感受到了交谈带来的死亡。他们在反抗!】
&esp;&esp;是啊,npc竟然在“反抗”!玩家换皮套是不需要理由的,但npc的反抗更不需要,假如赛博生物也有本能,那必然如此。所以这是一个玩家担任杀手,而npc负责警戒的人机对抗游戏吗?
&esp;&esp;然而,小编和助手的轻松剧情又反驳了上述观点。哪种对抗游戏会大段描写npc内心的纠结,她能力与梦想的冲突,以及她的母亲对她寄托的殷切期望。然而,和她交流心事的是玩家,屠杀游戏的也是玩家,高维生物的善恶,低维生物只能被动承受。
&esp;&esp;此时,大家不能再简单看待这部自制电影了。它既不是简单的合家欢,也不是对玩家的控诉状,它尝试解读游戏内最深刻,而又最隐晦的主线——npc的反抗。
&esp;&esp;有人想得更深一点:想要解析主线,就无法绕过突然出现的第三方,可它的出现真能够解释吗?
&esp;&esp;电影没有管大部分人的疑问,自顾自地播下去。而接下来的事,玩家们都十分熟悉,良民努力地生活,弗兰州逐渐堆满尸体,而议员也掏出了“最后一枚”核弹。
&esp;&esp;她对外宣布:“毁灭弗兰。”
&esp;&esp;如今回看,众人才发现这又是一枚回旋镖。当年,大家笑策划出了昏招,炸新手村有何必要。但真相却是你炸我我炸你,以眼还眼以牙还牙,一枚核弹增殖出了几十枚,整个游戏都被献祭掉。
&esp;&esp;镜头远远地望着破碎的花窗,前玩家们唏嘘地看着眼前的场景,心里百感交集。
&esp;&esp;他们本以为这一情节到此结束,接下来是玩家幡然悔悟,放下屠刀,成为邪神救世主的故事,好歹让他们挽回一点声望,体现玩家凝聚力。然而没有,玩家们没能等来风评回暖时刻,他们等来了中学生的发问,问自己的家园因