外交官45,you are good!】
&esp;&esp;马德堡正在与npc过剧情,表示“货物交给我你们安心吧”,立刻接话:【这个好,我们第一趟货就选加勒比廉价朗姆酒,虽然廉价,但是心意都在酒里了,一尊还酹45!】
&esp;&esp;【又是洋文又是古文,开局就给我上难度是吧!】米粒一拍大腿,【小女子不才只能上rapper了,我家酒多,策划来喝,今晚skr~】
&esp;&esp;马德堡哈哈大笑:【和两位老师一起当海盗真是快哉快哉呀】
&esp;&esp;灯笼果跟上:【和两位老师一起当海盗真是happyhappy呀】
&esp;&esp;米粒惊恐大叫:【啥子海盗,退,退,退!额是良民!】
&esp;&esp;吵吵闹闹中,几人敲定了货物,带着初始小船开始组队。
&esp;&esp;新人船只虽然武力值不高,但是游戏设定船队内低级船越多,遭遇外部海盗的概率会降低。同时,大多海盗也没有劫掠新人船只的兴趣,因此许多资深良民玩家并不介意带新人跑商,用作航海的保护符。
&esp;&esp;这也是《海盗?海盗!》游戏里少有的温情时刻了。当然,也不排除一些海盗就喜欢欺负菜鸟,打定主意要让新人在开局就直面游戏黑暗环节。但《海盗?海盗!》的新人保护机制做得很完善,新人触发巡逻舰队的概率也很高,得失之间的权衡还需要玩家们仔细思考。
&esp;&esp;上述设定也催生了“新人流”之类的组队方式,最奢华的配队就是一宗大单,加上一众新人,放弃大部分武力,巡逻队的触发概率奇高无比。因此,米粒三个明晃晃的新人,顿时吸引了许多玩家的目光,她开放组队邀请后,船队迅速满员。
&esp;&esp;身负外交重任的灯笼果扫视一遍新加入者的id,气沉丹田,刚准备开麦,就看见新加入者发送的对话:【no bck fg,english only any ru (rsians)? if ru, i leave the fleet now(不升黑旗,只说英语。有俄罗斯人吗?如果有,我现在就退队)】
&esp;&esp;国籍歧视啊!这是可以说的吗?米粒在直播间里默默道:【这片海域水有点深了,很少能有一款游戏让我开局就把握不住】
&esp;&esp;乐子人观众看热闹不嫌事大:【但这是45的游戏,那就合理了】
&esp;&esp;【呼唤俄国玩家站出来吵一架,船可以不开架不能不吵】
&esp;&esp;知情者解释道:【这个游戏查成分确实查得很厉害,游戏外玩家也在吵,没有道理全是情绪。要是英国玩家抢了西班牙玩家的船,更是要在公屏上骂好几个小时。不过如果你知道游戏里最大的海盗团,里面的成员基本是俄国和东欧玩家,就能感受到良民玩家的怨气了】
&esp;&esp;《海盗?海盗!》游戏里想一直当海盗是很困难的事,但不是没有。这要求良民玩家担任间谍,里应外合,持续地为海盗输送物资。为了混淆巡逻队的判断,此类间谍玩家随海盗船一起出动,但是不升旗,海盗掠夺的物资也会转交给此类成员,经由他们偷渡给别的海盗。
&esp;&esp;事情到了这一地步,成为海盗就不是为了利益铤而走险的“冲动犯罪”,而是有组织,有规模的行动,把一款海洋跑商游戏玩成海盗模拟器。新加入者关于俄罗斯人的询问,或许是担心众人之间存在此类间谍。
&esp;&esp;但在这里,上述理由并不充分,毕竟三艘新船的船舱里不会装什么好