反倒看得力竭:【神经病啊……】
&esp;&esp;【拿破仑闪击波兰都没此战场兵法迅速,这就是《神回》的兵吗,我有点畏惧了】
&esp;&esp;一部人头脑混乱,转不过弯来,话风半软不硬,态度古怪。而另一部分玩家则依然停留在对骂的情景上,只记得自己和《神回》立场不同,面对外来玩家插手内政,立刻觉得抓到了对方辫子:【不是,我有点看不懂了,是你的游戏吗你就乱喊,不要扰乱市场好吗】
&esp;&esp;己方人却觉得这不对了:【我觉得他们说的没什么问题,有人帮我们冲福利,我们就在旁边等着看呗,不要白不要】
&esp;&esp;【啥市场要你保护[白眼]一直骂对家爱孝,实则自己才是真正的护官宝吧,起码对方官方被冲时没人护着[流汗黄豆]】
&esp;&esp;【你要和《神回》玩家竞争孝子名额吗?对面起码常常发红包,不要玩家的钱】
&esp;&esp;【坏了,让45和玩家形成双箭头了】
&esp;&esp;【你20这把要狠狠孝敬45!】
&esp;&esp;20不仅要孝敬45,还要写小作文,要扭曲,要抓紧时间做一堆之前会被打的事,没准以后就没第三关了。小作文好啊,小作文是检验45耐心的唯一真理,玩家不信45对着小作文两眼空空!
&esp;&esp;不过写小作文,感情也不是那么容易酝酿的,真正的诗人诞生于苦难之中,而目前《神回》玩家哭不出来,更别说作诗。赶时髦的玩家退而求其次,选择写解读,或者构史同人文。
&esp;&esp;同人文好啊,同人文不需要有笔者的心路历程,只要将目光聚焦于正主就可以,哪怕ooc到抽象都有人买账。
&esp;&esp;于是众人对策划一路以来的经历加工,添加一点文学性的描述,力求让正主看到文字时好似被大运撞了一下,然后向大家敞开心扉,对写手巨作逐句进行解读和批语:
&esp;&esp;【两年之前,45坐拥无数资产,名声不显财富不露,她的资产是藏在日内瓦、开曼和新加坡数字保险箱里不会说话的数字,她的身份是锁在无数防护措施之下的谜团,但真正宝贵的是她那属于猎手的,不为任何事物而偏移的心。
&esp;&esp;她执行力强,手段卓绝,但多用于兴趣上。同时,她热衷于了解各国文化,探究欲强烈,但往往轻易得到结果。她的人生轻松如游戏,没有多少挫折,因此,在阿拉斯加看到大马哈鱼奋力逆流,为此九死一生时,这一刻,她产生了一个想法,她要做一款游戏。
&esp;&esp;这款游戏必定要有不期而遇的挫折,有离别、艰辛的奋斗,以及无法抗拒的死亡。但最终,游戏必然有个圆满的结局。大马哈鱼在出生地创造新的轮回,玩家要开创新的历史。那是制作人冷酷心脏下的柔软和怜悯。
&esp;&esp;《神诞之日》是她定的阶段目标。那是一套游戏流水线的完成品,无数游戏从业者一同造梦,玩家的爱与恨都系于其上。他们聚在一起,讨论因果、历史和轮回。人类血脉的传承,也无数次谱奏大马哈鱼一样的悲歌。45也曾爱过它,但猎手的爱没有多少温情,狩猎才是这套爱的必然结局。
&esp;&esp;此时的45虽然富裕,但从未接触过游戏产业。她大可以拿一家公司练手,跳过中间烦冗耗时的新手环节,从有一定影响力的阶段开始做起。又或者,她从零开始,一点点打磨,让游戏从头到尾染上她的印记。
&esp;&esp;我们看着一个游戏人用一年的时间,完成了许多厂商五年无法完成的成就。坐在洛杉矶金