&esp;&esp;【外国人做的本国角色而已,这也要吵吗。而且完全商家阴谋啊,国民数更高的国家不是赢定了吗】
&esp;&esp;gt;【活动说了会考虑国民基数,对热度进行换算,我们国家角色入选实际没有那么困难。如果你听过这个游戏制作人的话,你就知道了。她的活动里人多不是优势,能优待更少的人,她就绝对不会奖励更多的人。赚钱不是她的主要目的,表达才是】
&esp;&esp;【表达什么呢,“我一点都不在乎你们的钱,我就喜欢所有人为了一个名额,抢得头破血流”[白眼]】
&esp;&esp;gt;【最好要狠狠骂几句】
&esp;&esp;gt;gt;【啊一西,你说的竟然是对的】
&esp;&esp;gt;gt;【韩国人明明很纯恨啊,不来挑衅我们绝对是她的损失】
&esp;&esp;gt;gt;gt;【你是疯了吗?在说什么话?】
&esp;&esp;大概是为了补偿苦等的玩家,《班主任模拟器》的新章节新增许多发展路线,玩家要权衡的环节也变得更加复杂,甚至还要考虑情感因素。【xx的不甘】一刷出来,但凡代入了一点的玩家,多少都要头痛一下。
&esp;&esp;与此同时,45系的其他游戏在这一刻同步跟上,产能高的推出对应活动,产能低的,至少都赠送新皮肤。许多玩家也习惯性地试玩新游,庆祝新游发售。
&esp;&esp;策划能养出庞大的公司粉,也是有理由的。一旦公司推出了大制作游戏,老游戏都要过来认一遍脸。成本不是问题,排期不是问题,联动才是真正的要紧事。只要文化背景一致,完结游戏也能加塞dlc。
&esp;&esp;45常常暗害玩家,但公司却不会背刺消费者——抱着以上离奇的想法,公司粉诞生了如下名言:“策划可以死,公司必须活”。而为公司的游戏(不是45的游戏!统一口径,切记切记)庆祝,也是各个粉丝的责任和义务。
&esp;&esp;一时之间,原本在重点的、打架的、求生的、建房的玩家纷纷在评论区冒泡。大家此刻发现,《班主任模拟器》才是真正的联动王炸,无论其他游戏深耕哪个文化背景,都能匹配一个对应国籍的npc。连“最不期待更新”的游戏《日本恐怖游戏》,也能上新一个忍者队友。
&esp;&esp;于是在一排【《xx》游戏发来贺电】之外,有网友顺手补了一句【《日本恐怖游戏》发来贺电!】
&esp;&esp;其他人佯装皱眉,不悦道:【《日本恐怖游戏》的玩家怎么才来?我们都在别的游戏相聚过好几轮了】
&esp;&esp;网友代入角色,深切地叹了一口气:【因为《日本恐怖游戏》从前一直没有更新dlc,怎么发贺电?】
&esp;&esp;【天,难道策划之前一直没有创作日本元素的游戏吗?这个45都不想赚外汇的!】
&esp;&esp;gt;【45当年吃过一次亏,才不会再吃一次】
&esp;&esp;【就这样也要更新《日本恐怖游戏》的dlc吗,策划还是太体面了】
&esp;&esp;gt;【45就这个仁义!】
&esp;&esp;【宣发声势如此之大,有无人分析一下《班主任模拟器》进度如何,外服什么评价】
&esp;&esp;gt;【不知道哇,体感是所有人都在肝活动。飞升,飞升,不择手段地飞升!】
&esp;&esp;【又到了一边骂45,一边自愿上当的环节。不要温和地走进那个45,要愤怒!】