刚刚本就打算着自己进巨浪里去拉礁石攀爬钩的绳索,但主动的跳入,和被动的掉入,可完全是两个性质。
&esp;&esp;此时要拽着泡沫浮力袋穿过窄道,难度更是高了一倍不止。
&esp;&esp;泡沫浮力袋实在是太轻了,且体积很大,要不是她用力拉着,顷刻间就被卷飞了。
&esp;&esp;飓风胡乱地将其往四面八方扯,她不得不把绝大多数的力气都用来抱紧整个浮力袋。
&esp;&esp;里面都是杂物,她也没办法收进随身背包里,储物区又在船头,也没法都搬到船尾再加工。
&esp;&esp;等等……禾霓正艰难跋涉着,灵光一闪。
&esp;&esp;这些泡沫垃圾,体积大,种类杂,没办法装进随身背包里没错,但可以收进负重背包里啊!
&esp;&esp;负重背包此时只装了不到1千克的物资,可以再无视体积,硬塞入29千克左右的杂乱泡沫垃圾。
&esp;&esp;29千克,差不多够扎一个泡沫浮力袋了吧?
&esp;&esp;有道理,等下可以试试看!
&esp;&esp;想到等下不用这么辛苦了,禾霓又来了劲。
&esp;&esp;花了差不多5分钟时间,顺利来到船尾一侧。
&esp;&esp;铁颚盾龟好似可以准确定位到她的位置,也不知道是它的视力好,还是靠什么奇怪的感应,等她探出头去看的时候,它与闪闪都在。
&esp;&esp;禾霓长呼出一口气,万幸,不然她真的快撑不住了。
&esp;&esp;因为准备下水时脱下了头顶的帽子和遮脸巾,雨几秒间里淋遍了她全身,潮湿值瞬间猛涨到了98,她再一次变成了发霉蘑菇,脑子已经转得不太灵光了。
&esp;&esp;说起来这游戏的判定很奇怪,玩家直接下水,是不会有潮湿值概念的。
&esp;&esp;但淋雨却有。
&esp;&esp;[潮湿值]这个状态,应该是专门因雨天而产生。
&esp;&esp;和刚刚一样,她将礁石攀爬钩的腕带抛给铁颚盾龟后,再度游到对面船舷处,用撬棍将腕带钩回来,再折回礁石攀爬钩钩爪的固定处,将腕带与礁石攀爬钩钩爪紧扣。
&esp;&esp;首尾相扣,一条礁石攀爬钩,直接形成了一个完美的弹力带扣环。
&esp;&esp;现在,彩虹号的右上角与左下角,都多了一个可提供大量浮力的“泡沫浮力袋”。
&esp;&esp;不知道是不是她带着“这方法有效”的眼光去看,反正等她再趴回船舷去找铁颚盾龟时,恍然觉得,彩虹号的吃水线高了一点点。
&esp;&esp;就当是真的高了。
&esp;&esp;她整个人趴在船舷上,胸膛用力顶着船沿固定身形,一手拿着撬棍拍打着水面吸引铁颚盾龟的注意力,一手挥舞着做出下压的动作:“先回海里!回海里!等我晚一点再来呼唤你!”
&esp;&esp;依然重复喊了三遍,风夹着暴雨与喷溅的海浪朝她脸上胡乱地打,她被迫呛下了好几口温热咸涩的水,连连咳嗽了好几下,鼻腔火辣辣的疼。
&esp;&esp;雨太大了,她也撑不住了。
&esp;&esp;希望大龟能理解她的意思。
&esp;&esp;反正潮湿值已经满了,她干脆破罐子破摔,转过身后直接手脚并用,像只诡异的海洋怪物,摸索着抓到船尾处窗帘的两个角,强撑着又站起,连甩了几大兜的海水,让船内的积水又