如何入侵者的处置问题各持不同态度,其中双马尾少女以及其余两人算是激进派,赞同立刻对所有入侵者进行清除。
而南祺和其余两人算是保守派,希望先消灭入侵者的有生力量,以换得收集能量的时间,并最终唤醒赫列斯来处置入侵者。
至于002和001,态度不明,算是中立派。
两个派别争执不下,互相攻击,再这样下去,这会议怕是到明年都不一定能讨论出结果来。
于是,他举起了手。
“我有一计,不知当讲不当讲。”边烨刚说完这句话,众人的目光便齐齐转向他。
001抬了抬下颌,示意他说下去。
边烨:“我只是觉得,五号管理者说的方法未必行不通,只是以目前的游戏体系来看,我们需要一次自上而下的改革。”
双马尾少女:“改革?有点意思,怎么个改革法?”
“首先,副本类型多样化发展。我们小队经历了六个世界,但无一例外都是角色扮演类游戏,依靠任务目标推进游戏进程,这种玩法未免太过单一。”
南祺点点头,接下边烨的话茬:“不同的玩家喜欢不同游戏,有人喜欢策略经营,有人喜欢卡牌冒险,还有人喜欢休闲种田、射击竞技、网游、galga只有搭建多样化的游戏副本,吸引不同类型的玩家。”
柏川飞快地理解了边烨的意思:“通过副本内容的改革,既扩大了游戏受众,又最大化地发挥玩家的主观能动性,从而加快游戏进程。”
、三人长篇大论,听得桌上其他管理者愣愣的。
双马尾少女:“005,你从哪里来的这么多游戏名词?”
南祺拍拍胸脯,一脸骄傲:“我那么多游戏可不是白打的!”
柏川面露赞许:“只有充分做好市场调研,才能有针对性地搭建出建筑不是,副本。”
边烨:这个人绝对进入工作状态了吧。
佛袍青年淡淡出声:“但是如何将玩家分配到适合自己的副本呢?”
边烨:“你们可以开发一个程序,通过对玩家性格的测试,计算出各类型副本的匹配度,并按照匹配度高低为玩家提供副本。”
002若有所思地点点头,接着调出一面电子屏幕开始敲敲打打。
清和:行动力极高的码农小哥一枚呀。
双马尾少女撅撅嘴:“确实是个好办法,但仅凭这个,还远远不够吧?唤醒祂需要的能量可是无比巨大的。”
南祺:“当然不够,根据不同的副本类型,管理者需要发布的任务目标和游戏中的机制也不同,比如网游类型的副本需要将技能、武器、装备各类平衡性做好;galga副本需要搭建一套好感度系统,还要有玩家感兴趣的立绘与角色剧情”
柏川双手交叉:“为了做到这一点,各管理者需要合理分工。”说着,他转向001号,“你们管理者之间的分工是怎样的?每个人管理多少副本,这些是否有明确的界定?”
胡子老人沉声道:“依据管理者的能力分配副本数量,每月根据他们上交的报告进行动态调整。比如频繁清除入侵者的008号,这个月的副本数量同比下调了百分之两百。”
双马尾少女心虚地吹起了口哨。
柏川:“动态分工这一点倒是做得不错,但要适应多样化的副本类型,目前的管理层还是存在机构冗杂、职责不清晰的问题。”
胡子老人表示赞同:“的确,以后就每个管理者负责一种类型的副本,并每周上报副本机制研发进度。”
柏川:“不仅如此,合理的奖惩制度也很重要。这能够激发员工的工作积极性,带动整个公司不是,带动全部管理者的研发热情。”
胡子老人