他审美的男性偶像,如果没有才华横溢到让人神魂颠倒,在他这里基本属于没什么大不了。
“如果你实在很在意,这个给你!”
看樱木没有说话,陷入沉思,店员乐呵呵的找出一张体验卷递给对方道:“这是我上次去东京抽奖抽到的舞蹈室月份体验卷,当偶像就是唱跳,唱歌可能比较难练,听说很吃天赋,但跳舞只要身体协调,应该都没问题,你可以去试试看,如果你成为偶像,我一定会支持你的。”
樱木的长相也不属于硬汉类型,不过他的个人气质高冷,很有大哥感,这就是店员最喜欢的类型。
最初不敢搭话,除了因为外貌感觉他可能脾气暴躁,担心他会打人之外,最重要的就是,他长得太符合店员审美,店员有些不太好意思搭话!
就像偶像如果只在电视和舞台上出现,店员会在台下撕心裂肺的呐喊,买握手卷、买专辑……
然而如果他们在现实生活中出现,店员将一句话都说不出来,远离偶像私生活。
这可是身为粉丝的基本素养!
“谢谢,我会抽空去体验的。”
虽然感觉偶像不太可能是自己本周目要做的事情,再怎么说,运动系列游戏,主线是当爱豆多少有点离谱了。
当然如果实在没找到本周目主线,樱木要是不想停止游戏,他确实可以考虑一下去成为偶像,《平行人生》是很自由的,非沉浸模式下,没有命运的牵引,只要玩家想去做,玩家做什么都可以。
所以樱木下定决心,要是这个月再找不到主线,他就去当爱豆!
反正这个项目以前也没体验过。
应该会有趣。
毕竟npc都全力推荐了,这就算不是主线任务,那好歹是个支线,试试也没什么关系。
收下对方赠送的卷,樱木露出两个月来难得地笑容道:“要是将来我当偶像,我会邀请你到最大的舞台上看我的表演,感谢你对我的支持。”
东京对樱木来说不是个陌生的城市,密鲁菲奥雷的出品的许多游戏背景设定都是复古日漫,而日本实在小,不管什么运动亦或者是游戏、恋爱剧情……东京总会作为重要地点在玩家的剧情内反复出现。
樱木十代玩了几个周目,在这几个周目里待的时间有多久,他几乎就驻扎在东京这个地点有多久。
哪怕是上周目少数非东京开局的周目,他的游戏背景设定里的家还在东京呢。
哦,这周目也是。
他可是不折不扣的city boy。
因此收到店员券的第二天,行动派的樱木就动起来,去往东京,打算要是有时间顺手就把券给体验了。
没错,樱木去东京最主要的目的不是体验舞蹈券,他还没想好要不要做偶像呢,他今天来东京,主要是学校太无聊了,加上这次校园环境过于恶劣,比他之前玩的跑步周目还要恶劣得多,就和狗血背景一样让人感觉和游戏主题格格不入。
樱木不喜欢这种氛围,所以身为玩家根据喜好行动的他在发现校园不是触发主线的关键,也没有让他停留的乐趣后,就开启了翘课和课上跑题的活动。
其中翘课还是占少数的,因为翘课在镇上晃荡也并不能帮助他触发游戏主线,反倒是触发了打工活动,对打工实际上也没那么热衷的玩家选择回到学校,深耕学校出线的各类支线。
但课堂无聊还是无聊,为了解决这份无聊的情绪,玩家的三份工,其中一份就是画漫画,当然他画的不是热血运动,这个应该等他玩完游戏,取得成就或者遗憾不能成为某某职业选手以后再去画这类型漫画。
运动系漫画家都是真来的,这是必备的流程,很爱(?)走流程的玩家,决定坚持前辈们的经验。