三楼去。
员工通勤动线什么的完全不成问题,因为[普通的风景画]升级为b级诡物[艺术画作]之后就多了一个传送功能, 它的复制品画作之间是互通的。
从一楼的画作走进去, 就能从三楼的画作走出来, 完全是隐形的展馆员工电梯, 员工想要休息时并不会在路上浪费太多时间。
以后一楼二楼都要专注展出诡物……二楼中央1号展厅的晨曦组织研究资料也要都扔出去。
在研究基地找个空房子当仓库好了,反正有陆教授收拾,不用他操心。
这些杂事都弄完之后,关隶远继续筛选开业要用到的诡物。
首先是二楼最西边这个空出来的大展厅,这展厅和二楼最东面的海洋展厅一样大,要想办法在里面安排一个和海洋展厅一样互动性强的诡物。
一楼西边都是成年人喜欢参观的, 二楼西边也弄得惊险刺激一点好了。
关隶远开始在自己家具仓库库存里扒拉看上去比较猎奇的诡异生物。
他首先注意到的就是那个从晨曦组织总部拿回来的a级诡物[千面蜈蚣]。
这家伙外表足够猎奇,而且曾经是[伏行混沌]的分身, 可以安排黑袍学者管着。
不过……
看着这只诡物图鉴上写的那个[需要占据一整个楼层的展厅来展出]时,关隶远表情冷了下来。
……还想独自占据一个楼层的展厅?他直接把整个展馆都送给它得了。
以前的关隶远或许唯唯诺诺地按照图鉴行事,但现在的他已经不是当初的那个他了。
哪有那么矫情, 现在怎么展出都是他说的算。诡物不听话打两顿就好了,再不听话就直接吞噬一部分,让其变成低等级诡异生物。
于是,[千面蜈蚣]在变成低等级诡异生物和委屈自己缩在一个展厅之间,很是从心的选择了缩小自己的展出范围。
二楼西侧这个展厅只有一个[千面蜈蚣]是肯定不够用的,这家伙只是长得丑,但互动性很差。
说到互动性,关隶远忽然想起不久前自动收容模式那收容的一只诡物。
那只诡物等级很低,只有c级,但对人类很热情。
关隶远在地下收容所把这只诡物拎了出来,查看了一下它的图鉴。
c级诡异生物[猫跳尸]是从民俗传说中诞生的诡异生物,相传人死后心中憋着一口气,如果停灵期间被野猫跳到尸身上,这一口气就会被激起来,尸身也随之跳起,追杀血脉至亲。
诡异生物[猫跳尸]诞生后,途经一山村,被该地一恐怖传说扭曲,脸上就生出了人面疮。
山村中的传说是说,村里以前有人溺死女婴只留男婴保香火,结果婴灵报复,让溺婴之人都生了人面疮。长了人面疮的人需每日为人面疮喂食饭菜,当正常婴孩养育,否则饱受人面疮啃食皮肉之苦。
升级后的[猫跳尸],在遇到男性或催婚延续香火的老人之时,会被激发凶性,触发它的杀人规则,只有在杀光目标所有血亲时才会停下攻击。
攻击性很强,怨念很深的诡异生物……
关隶远决定改造一下,让它当鬼屋npc。
是的,他要把西侧二楼这个大展厅改造成一个大型的中式民俗鬼屋。
网上一直都在说他的诡异生物展览馆像鬼屋,既然这样,那他就弄一个真的出来好了。
不过光这一个npc肯定不