跟工作室的人联系一下看一看具体情况,不过本来游戏也快要发布了,这或许也是对我们游戏的一个正向宣传。”
“这件事跟你的关系不大,迈克尔,我先去跟工作室联系一下,你放心,这件事问题不大。”塞纳斯安抚了欧文之后,赶紧挂掉电话在网上查看情况。
费迪南德可是曼联的著名球星,再加上他在推特上本身就很有流量,所以即使那一条推特被删掉了,网上还是有其他人或者营销号发出了那条推特的截图。
塞纳斯仔细看了看,费迪南德也没发什么乱七八糟的其他东西,就是得意洋洋的用自己的手机拍了那张测试机里小鸟消消乐这个游戏的第34关通关截图,并评论:听说迈克尔·欧文在这关卡了三天,我一下子就通关了。
小鸟消消乐是篝火工作室开发的新游戏,在愤怒的小鸟爆火之后,工作室当然也陆陆续续开发了其他游戏,但是显然都没有愤怒的小鸟那么火,最后塞纳斯左看右看,觉得开发一个休闲类的消消乐游戏更好。
反正之前已经扑了那么多游戏,现在继续吃愤怒的小鸟二的红利也行,所以塞纳斯给了建议之后,工作室就开发了一个消消乐游戏,用的消消乐的模样就是愤怒的小鸟里的各种小鸟。
这也算是蹭一下前作的热度。
但是之后在这个游戏到底是买断还是免费上,工作室的众人出现了分歧。
不管愤怒的小鸟一还是二都是买断制的游戏,也就是说发布在平台的应用商店里之后,用户直接付钱就能买下游戏畅玩全作。
但塞纳斯觉得这种直接买断的游戏做不了太长,他觉得直接做成免费游戏可以让用户免费通关能有更高的受众,但是当然这游戏不可能真的免费,所以设置的消费点是在购买游戏道具上,比如把关卡设计的更难一些,让他们购买一些通关的道具。
还可以购买一些小鸟特异皮肤,独特的消除特效等等。
这样的话游戏可以不断的更新,增加更多的关卡,做的寿命更长一些。
就像是那些不断更新的电脑游戏一样。
最终工作室根据塞纳斯的建议,测试了他的这种办法,根据测试效果,好像这种免费就可以玩游戏但是后续可以购买道具和皮肤的情况能够赚到更多钱的样子。
但这毕竟是小范围的测试,最终结果怎样也依旧不确定。
塞纳斯给篝火工作室的营销部门打了电话,询问这次费迪南德在推特上发文的影响。
关于小鸟消消乐在开发这件事,其实工作室也有在向外面透露消息,甚至已经建立了公共账号。
营销部门没有让塞纳斯等待多久,很快就给出了反馈,他们认为这完全是一个正向的反馈,而且小鸟消消乐的游戏已经完成得差不多了,现在基本上做的就是一些技术类的测试,关于后续的游戏玩法的版本更新也已经做出了两个版本,趁着这次热度,或许可以在应用市场里上架一下简单的测试版试试水。
很快工作室的另一个股东就联系了塞纳斯,让那些球星再炒一炒推特上的热度,他们趁机推一下小鸟消消乐的测试版。
塞纳斯松了口气,挂了电话之后主动联系了欧文:“迈克尔,我跟工作室的人联系了一下,他们说这是一个很好的营销点,你帮我们炒一下游戏的热度行不行?”
对于塞纳斯的要求,欧文当然一口答应下来了,毕竟一开始是他做错了事情,现在帮忙不是很正常的吗?
很快,塞纳斯就在推特上看到了欧文发出来的艾特费迪南德的推特:“那是你掏钱买了道