第26页

。



    而当下姜徉在脑海里回忆起这一切,也没能令她键盘上的手停滞一秒。



    她此刻正一边在野图刷怪升级,一边挂着招募,等一个好心人路过踩进坑里。



    这会躺在背包里的三重苦难面临39级大坎,正是要更换核心材料的时候,周泽楷给她的永生花已经加在上面了,这次需要的是另一个位置。



    三重苦难除了杖身以外,余下共有三个部分——治疗百合,荆棘,还有含苞待放的血百合。



    这三者都是独立存在,可独立替换升级,并非谁是谁的附属品,更像是一种三重寄生才能活下来的生物。



    三朵治疗百合,血百合,这四方在允许荆棘穿透自己吸收一部分养分的同时,作为报酬,缠绕在中间的荆棘要成为他们的通道,连接植物的“根”和“花”,即治疗百合和血百合,用以传导伤害和反伤造成的能量。



    而在5-50级之间,大部分都在提升荆棘和十字架部分的材质,这也是为什么荆棘的被动技能会是缩短治疗百合的恢复cd并增加减伤数值,因为能量的传输更加均匀和通畅了。



    和其他的圣职能力来源一样,三重苦难施法主要依靠汲取自然能量,和施法者身上的生命能量驱动。



    但哪怕是同一批产出的材料在数值上也不会完全相同,是以百合们的吸取和存储速度也都不同,荆棘的存在会帮助它们平衡彼此身上的能量,以达到cd准确的效果。



    从理论上而言,有点像光合作用,百合吸取空气中的自然能量和角色身上的魔力,通过荆棘转化后传回给角色,让角色释放出减伤的技能。



    所以和更换频率不高的花朵、杖身相比,荆棘是一种需要频繁强化的材料。



    而到了这个等级,初始的荆棘已经走到了强化的尽头,姜徉现在需要一种新的、足够坚韧的、又有双向连通能力的寄生植物,最好能直接坚持到满级。


    【1】【2】【3】
  • 上一章

  • 返回目录

  • 加入书签

  • 下一章