3 技能 第一贴

先写这么多得有事去了

    79楼,[书友19232826]发表于2008-2-200:43:53|删贴|加精

    庖丁解牛

    除了收集动物身体外,隐藏属性:

    对生物的弱点,缺陷有所了解,对其攻击有所上升。

    80楼,[轩辕啸魂]发表于2008-2-201:50:09|删贴|加精

    最真实的就是没技能,只有基本招式进阶的技能,比如说枪法的刺,进阶之后可以是螺旋刺,突刺或是别的。三国武将打斗本是就是一个力量就技巧的时代,用什么华丽的招式语言都是多余的。你见过三国演义上说哪个武将用什么招式了吗?

    81楼,[嗄俩]发表于2008-2-2012:23:00|删贴|加精

    谋士/象小亮那样

    技能/天象/五行

    制造(木马)

    82楼,[充满失意]发表于2008-2-2016:45:00|删贴|加精

    残缺的内力书

    因为残缺不齐所以不完整内力60%

    急行军

    速度+30%当月粮食钱+30%士气10%

    83楼,[血骑士13]发表于2008-2-2021:32:18|删贴|加精

    阵行的攻击效果:

    原始攻击乘以[阵行等级完整率(初级50%,中级60%,高级70%,大师级80%)+将领阵行完整率(智力值除3乘以1%,)+将领武力值除3乘以1%]所得的结果乘以(100%+阵行所附带的攻击加乘.)就是最后结果了.

    举例,玩家a的智力值:36,武力值;81,带方阵(攻击加乘15%),阵行等级高级,士兵攻击力为20

    加上阵行的后每个兵的攻击力就是:20*(70%+12%+27%)*(100%+15%)得25.07

    另为士气和忠诚度对攻击速度有加乘.

    84楼,[血骑士13]发表于2008-2-2021:45:19|删贴|加精

    军队短期内训练,并立即出现效果的方法

    如下:

    1、团队管理:即以金字塔的形式来管理部队,兵知将,将晓兵;

    2、队列队型:简单的阵型在做战中,将发挥关键作用;

    3、指挥系统:什么时候该进,什么时候该退,这个很关键,古有:击鼓进,鸣金收;

    85楼,[o逍遥龙o]发表于2008-2-2021:55:35|删贴|加精

    ==回复25楼==>>

    你太有才了,好几招都没见过,我从群雄割据开始玩,好多人都死了。

    86楼,[″丶.期待]发表于2008-2-2121:25:38|删贴|加精

    路过路过别说要过路费``

    87楼,[装逼﹖嘴伱袄]发表于2008-2-223:13:00|删贴|加精

    可以加一些战术阵行的令牌,就古代战争的那些阵法,统率或智力达到要求就可以学习。

    88楼,[火炎的家]发表于2008-2-2210:08:26|删贴|加精

    舞者,

    女性职业

    机能还没想好

    想好了在说

    89楼,[天马#行空]发表于2008-2-2216:44:01|删贴|加精

    哇!!!都是内行

    90楼,[蓁诺蝶花]发表于2008-2-230:19:35|删贴|加精

    大大文笔可嘉,妖花雪携新书望回访,谢谢!

 


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