232 历史剧情——黄巾起义!

   巨鹿有名张角者,原是个不第的秀才,在山中采药时遇南华老仙,得授天书三十六卷。张角依此书所传道术,开始散施符水,为人治病,创立太平道,周游各地,广收弟子门徒,传扬教义。耗时约十余年,太平道传遍全国,各地信徒数十万,遍及青、徐、幽、冀、荆、扬、兖、豫八州。天下无人不知太平道。

    张角密谋起义,约定三十六方在“甲子”年(公元184年)三月初五,京城和全国同时起义,“苍天当死,黄天当立;岁在甲子,天下大吉。”

    角将反,命弟子唐周,驰书报封谞。周乃径赴省中告变。灵帝召大将军何进调兵擒马元义,车裂于雒阳;次收封谞等一干人下狱。

    诏三公、司隶案验宫省直卫及百姓有事角道者,大力逮杀洛阳城信奉太平道信徒,诛连千馀人,并且下令冀州追捕张角。

    起义形势突然变化,震动天下。大贤良师张角知事已败露,当机立断,决定提前一个月起义。晨夜驰敕诸方,号召天下义士揭竿而起,推翻东汉朝廷暴政!

    一时俱起,各路义士皆着黄巾以为标帜,史称黄巾起义或黄巾之乱。

    各路义士攻打郡县、烧毁官府、杀死吏士、打开监狱释放囚犯、没收官家的财物、惩办官吏、地主豪强、开仓放粮、赈济灾民。

    短短一个月内,全国七州二十八郡都发生战事,黄巾军势如破竹,州郡失守、吏士逃亡,各地起义军从四面八方向洛阳涌来,各郡县的告急文书像雪片一样飞向京都洛阳,震动京都。

    汉末这个三国乱世代终于揭开了序幕,无数的英雄在这场大乱之中登上了历史舞台。

    ......

    对于游戏内的npc们来说,黄巾起义是一件最大最大的大事。但是对于玩家来说,下面的一次系统更新,影响更为广泛。

    “游戏历184年2月5日全中国区系统公告:黄巾起义历史剧情触发,系统更新如下。

    1.揭竿而起。

    凡不满东汉朝廷统治的势力,可揭竿而起——凡揭竿而起的村庄,自动为东汉朝廷阵营的敌人。

    限制要求:必须是以下四种势力——村庄、流浪军团、叛军军团、起义军,方有权力揭竿而起。

    玩家势力揭竿而起之后,可拥立张角、夷族、贼寇或者其它npc起义军势力,也可完全自立,行政权完全自主。揭竿而起的势力,拥有以下权限:夺取其它势力的村庄控制权(村、镇、城),获得其它势力村庄的所有权。

    (详细说明:从现在开始,被攻破的村庄,不再自动废弃,而是被吞并。村内建筑被毁坏50%、npc损失50%以上的,村庄自动下降一个等级档次。之前所有废弃的村庄,将会成为黄巾义士的村庄,源源不断刷黄巾士卒(此村庄可被玩家再次占领)。)

    2.宣战权

    任何村庄、军团、或者其它系统认定的玩家组织,都拥有宣战权。

    [战争状态]——一方启动宣战功能,对方自动应战,双方自动进入战争状态。战争状态下,阵亡玩家暴70%装备,损失4%经验,生存玩家获得被杀玩家1%经验。战败一方首领降低威望10%,获胜一方首领得到对方声望的10%。

    一方主动投降,和对方签订投降协议。或者双方签署和平协议之后,战争状态方能中止。

    3.外交。

    中立——友好度+10~-10,正常往来。玩家互斗,死亡方暴10%装备、损失1%经验,生存方获得0%经验。

    恶意——友好度-10~-49,限制往来。限制签订各类协议,谈判必须通过第三方接触。死亡方暴20%装备、损失2%经验,生存方获得0%经验。

    友好——友好度+10~+49,频繁往来


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