第232章 废土,有点意思

似乎……就像不愁说的一样,玩游戏真的挺有意思的吗!卫不病眼中,第一次燃起了对废土的火花。

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    签订了停战协议,公会战算是尘埃落定。

    不必担心某一方会反悔什么的,从双方宣战开始计时的24小时剩下的时间,停战双方无论哪边主动挑衅,都会被系统视作毁约,造成了什么损失,直接从该方公会仓库里扣除。

    扣除给不动手的一方?不,不,系统直接没收。这是多好的回收物资的机会啊,系统怎么可能放过。要么说系统黑呢!

    也可以这样说,公会战固定是24小时,战事结束前的是战斗期,结束后是休整期,彼此都不算正常游戏状态。

    除了投降的两家、被灭的两家,剩下的六家都在丧权辱国的降表上签下了名字。

    系统的投降功能本身就带这业务——要投降,减少损失,难道不应该放点血吗?

    之前投降的两家为什么雁过拔毛的陈扣没要求呢?当时大将的威力还没有体现,要求人家也未必同意,而且现在要求也不晚吗……陈扣握有两员以一当百的大将,反攻倒算那还不是分分钟的事。让他们各自又补交了和别人差不多的一份。

    事实上对陈扣的敲诈勒索,除了炮灰三团和守白者,十会联盟里倒有八家是乐见其成的——被迫解散的两家当然同伴怎么倒霉他们怎么痛快;掏了一大笔停战费才得以脱身的其余六家,当然也不想见到一起来的战友,那么轻松的就把自己摘出去了。

    十会联盟并不是什么严密的组合,因为相同的恶趣暂时的凑到了一起,本质上他们也是彼此竞争的对手,这种反应实在再正常不过。

    粗略的统计一下,从这十家公会身上,众香国至少赚到了超过千件,价值在一千信用点以上的比较高端的装备、材料、任务物品、技能图纸、能源单位、建筑材料、战略资源等等,总价值超过两百万点!

    大炮一响,黄金万两,差不多也就是这个概念了。

    敢跟众香国宣战掰掰腕子的,也都是现阶段公会中的佼佼者了,公会人数全都上限,常备四五个野外boss团,凭等级碾压低级三路守护没问题……

    两百万点看起来很多,平摊到十家身上也不过每家二十万罢了,昨晚骨灰团就已经输了三十多万了,这次再赔二十万就心平气和的多了。

    当然,判断他们有多少家底,要价多少会令他们肉痛又不至于痛的倾家荡产,痛的掀桌子走人赖账,那就是陈扣的专长了。

    八家公会的赔偿,通过邮寄系统一一发到了众香国这边,再加上已经躺在仓库里边的倾家荡产的那两家,差不多凑足了价值两百五十万的物资。建筑、npc、防御的积分更是多的都要爆仓了。

    这也是在攻克了守夜门者后,陈扣决定停手,不再继续的一个重要原因——建设积分爆仓,那么即便再打下基地来,分数也会全部浪费掉,这不符合她的价值观啊。

    看着公会仓库里面,一件件战利品刷屏一样存仓,库存飞速增长,兑换眼花缭乱,公会上下欢欣雀跃,大受鼓舞。

    战利品领到手了,接下来自然是大排筵宴,封赏功臣!

    所有在线的,并且在公会战中回基地支援的,要赏,不过介于他们并没有参与到什么战斗中,赏额有限;接下来是回援过程中,与敌人有过纠缠交战记录的那些;跟随陈扣和卫不病一起出征转战敌人大军后方的那些;当然还有运筹帷幄决胜千里的总指挥陈扣本人,单骑陷阵的总大将卫不病,以及勉强算是给了敌人最后一击的落花满怀……

    不过这些烂事,就是陈扣的业务范畴了,总之她是不会让自己人吃亏的——当然这个自己人如何界定很值得商榷了。

    以快的惊人的速度


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