第18章 游戏模式

地移开了视线,然后果断地点击了建立新子房。

    一声清脆地“滴”音之后,屏幕转到了另外一个界面上。

    在这里,游戏展示了玩家创建的角色,以及他想要建立的新子房的一些设定。

    左侧展示了余泽所拥有的那个猫耳青年的角色,右侧则是一系列的子房设定,包括但不限于对于角色身份的设定、飞船的设定、乘客的设定、世界背景的可修改部分等等。

    余泽介绍道:“这个初始设定比较多,算是官方提供的一个修改器,但是内容比较复杂,所以,我们可以……”他点击了一下边上的一个按键,屏幕顿时一变,那些密密麻麻的条目设定瞬间消失,只留下简单几行,“选择‘新手航海家’模式。”

    直播间里的菜鸡玩家们,为游戏公司这种官方外挂强烈喝彩。

    在直播之前,余泽就已经提前了解过这些模式的区别了。

    游戏一共提供五种游戏模式。

    自由探索模式。也就是余泽一开始展示的那个画面,相当于官方修改器,可以由玩家自己设定子房的内容,自由度极高,选择了不同的、甚至完全相反的设定,就好像开启了一个截然不同的游戏一样。

    另外还有新手模式、普通模式、困难模式。这是大多数游戏常见的三种模式。

    在这三种模式中,游戏公司为玩家提供了固定的游戏内容和子房设定,当然,玩家也可以使用一部分自由探索模式中的内容,不过能够设定的内容没有那么多。

    比如新手模式中,基本上只剩下四五种可以更改的选项,其中还包括了角色身份的设定。

    玩家可以自行选择成为飞船上的普通乘客、船员或者船长,当然,不同的身份也意味着,进入游戏之后,玩家就会面对不同的任务与局面。

    最后一种模式,名为“结局收藏家”。

    某种程度上,这个模式其实和子房宇宙有一点点的相似,但是在这里,只会收纳玩家已通关的子房。

    这些已经通关了的子房,在结局收藏家模式下,相当于一个全新的子房。

    在这里,玩家可以在原有的已通关子房的基础下,进一步探索这个子房的内容,继续在这里游玩、修改,以及……可能的改变和发展。

    因为现在还没有已经通关的子房,所以最后这个模式的按键还是灰色的。

    余泽只是简单介绍了一下这个模式,原本还沉浸在自由探索模式下的直播间观众们,瞬间就炸了。

    “什么意思,结局才是真正的开始???”

    “通关不是终止!通关之后,才是真正的游戏展开!”

    “……子房宇宙中同样会收纳这个模式下的子房???”

    “废话!没听主播说吗?‘结局收藏家模式下的子房,是新的子房’!这是建立新子房中的模式!肯定会被收纳进子房宇宙啊!”

    “我震撼了,我真的震撼了……这个游戏的内容,是不是太丰富了一点?”

    “能玩一辈子的游戏!”

    “爷爷,您心心念念的那个子房宇宙空白处,终于有人打出来了!”

    “子房宇宙填满日,家祭无忘告乃翁。”

    “……草。”

    草。余泽同时在心里念了一句。

    说实话,他同样是个游戏爱好者,现在,他也同样在为这个游戏而激动着。

    ……所以说,究竟为什么是病毒搞出来的这个游戏啊?

    在这一瞬间,余泽格外希望,赫曼生物是真实存在的宇宙另一端的文明,而不是什么病毒的产物。

    他也很想玩游戏啊!!

    余泽稍微平复了一下自己的心情,然后点开了一个新手模式下游戏。这个布满了蓝色数据的玻璃


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