第18章 游戏模式

房间,骤然一亮,白光笼罩了余泽的视野。

    当他再一次看到东西的时候,他正站在幻想探索号的玻璃观景长廊,直面那浩瀚无垠的太空。

    对于一般的玩家来说,这个开场或许会立刻震撼到他们,让他们意识到,这个真实度百分之一百的全息游戏,究竟意味着一种多么可怕而先进的技术。

    而对于毫无准备的余泽来说……

    他下意识扶住了玻璃。

    腿……腿软……

    直播间观众们嘻嘻哈哈,毫无同情心。余泽咬牙切齿,不得不慢吞吞,一点一点地挪到走廊的另一端,远离那个该死的、三百六十度无死角观看宇宙的观景长廊。

    等心情平静下来,他点了点手腕上的光脑,查看了一下游戏内容——这里也的确有个光脑,不过与梦境中的光脑相比,这个光脑更像是游戏助手一样的存在。

    在这个新的子房中,他依旧选择成为一名普通乘客。

    《幻想与探索》这个游戏,的确有一条不甚明显的游戏主线。玩家作为一名在宇宙中航行的航海家,其本身的使命,按照赫曼生物的历史设定,就是在宇宙中开拓新的领地。

    准确来说,如果严格按照赫曼生物的设定,这些乘客是不被包括在航海家的范围之内的。真正的航海家,只有飞船的船长及其船员。

    但是,在刘擎为余泽介绍游戏的模式的时候,他说在困难模式下,玩家才只有这两个身份可选,而不能选择普通乘客。

    作为普通乘客的玩家们,只需要抱那些真正的飞船船长及其船员——那些真正的航海家们的大腿,蹭到一个新的领地,就算是游戏通关了。

    当然,这条主线之所以不明晰,就是因为,在探索太空和星球的过程中,玩家会经历无数其他的事件。

    譬如和其他乘客的交流、在光脑上体验游戏设定中的未来生活、飞船上可以观看到的美景、在陌生星球中的短暂探索、与偶遇的飞船相互往来……

    这些事情,会占据玩家的大多数时间。

    哪怕那些大神玩家们会沉迷主线,努力探索新的星球,对于普通玩家来说,这些游戏中的日常就已经足够有趣了。

    即便只是在飞船上遇到了一个新的、奇形怪状的乘客……

    “嘿,你在这儿呢。我正想找你。”

    一位乘客忽然走过来,拍了拍余泽的肩膀。

    余泽茫然地抬头。

    什么,这么快游戏剧情就开始了?




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