第198章 《汤姆and杰瑞》《詹姆斯邦德》

可以左右横移,在按下操作面板上的按钮后,他还会biu的一声射出一枚子弹。

    他需要消灭的,则是自上而来的敌人。

    那些敌人的设计其实和《星球大战》里的外星飞船一样,只不过全都是人形的,呃……好吧,其实还是不同的马赛克大脑袋。

    当玩家操控詹姆斯·邦德消灭一个敌人后,他便会获得一分,但如果有敌人冲到了詹姆斯·邦德的面前,那么詹姆斯·邦德便会丢掉一条命,在累计丢掉三条命后,游戏便会宣告结束。

    说实话,和《汤姆and杰瑞》的精细度相比,这款游戏制作的的确有些粗糙,但有詹姆斯·邦德这个名头在……卖起来应该很轻松。

    “压力大吗?”

    望着站在电子街机前有些愣神的伊森,伊芙琳关心的问。

    “啊?”

    这个问题让伊森猛地回神,然后笑着摇头,道:“没有压力。”

    似乎是为了让自己的话语更加的可信,他又继续解释:“如果米高梅和我们一同发布游戏,那我肯定会犯愁,因为争锋相对的竞争带来的肯定是销量上的影响,但如果我们发布游戏的时间拥有间隔?”

    “那这种影响就会随着时间的拉长而降至最低1

    “我们的机器都已经卖出去了1

    “在这种情况下他们的新游又怎么可能会对我们造成威胁?”

    如此话语让伊芙琳多看了伊森几眼。

    在女孩的盯视下,伊森也露出了自信笑容。

    但等他离开姐姐的办公室后,那如同朝阳般的笑意瞬间消失,取而代之的却是冬日的冰寒,回到自己的办公室,伊森便立刻呼唤来了史蒂夫·鲍尔默,向他下发了自己的最新任务。

    “接下来的一段时间里,你要好好的盯着我们的产品。”

    “一旦销量出现不符合常理的下跌,你就直接告诉我。”

    “okay?”

    他目光锐利的盯着光头。

    鲍尔默则立刻点头,比出okay,“好的老板,我这些天睡公司。”

    (本章完)


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