,弥补一些规划、技术和运气上的不足,这也是很正常的逻辑吧?
&esp;&esp;于是冰块放心地看广告,愉快地建设城邦,才不会产生“这些都是看广告的成果,我目前的实力根本建设不了这么大的城邦”之类的想法。有流量、有耐心看广告,就是她冰块的实力!
&esp;&esp;……其实在怪兽来犯,足足摧毁大半根据地,才终于被她打死时,冰块还是有点汗颜的。不过没关系,看完广告,她又是一个好市长,没让任何市民受怪兽的苦。
&esp;&esp;不就是90秒的互动时间吗,拿去!正好,冰块还想欣赏一下《祖母往事》的像素粒子画质呢。于是她匆匆略过本次战斗的损失,习惯性点击手机屏幕右下角。
&esp;&esp;在过去,屏幕右下角是90秒广告按钮的专属位置。这一按钮此刻也在,原模原样,一切照旧。然而在冰块点击屏幕后,游戏界面游戏卡顿了一下,随后跳出一个加载的图标。
&esp;&esp;图标旋转了几秒,没能弹出经典的游戏广告,取而代之的是三个大字:【无广告】
&esp;&esp;冰块愣住了。
&esp;&esp;什么叫“无广告”?难道不需要看广告了,游戏无条件把所有npc复活?冰块有些困惑。她仔细把战斗结算界面研究了一圈,确认了不光90秒广告,连30秒广告,自己都没法看了。两个按钮一起罢工,让广告流玩家摸不着头脑。
&esp;&esp;没法看了,然后呢?冰块隐隐有不好的预感。这一预感使她没法轻易将结算界面关闭,而是盯着界面上【死亡23人】咬唇。
&esp;&esp;这时候她没法无视战斗损失了。如果没法通过广告大法复原城邦,这些损失可是实打实地将要砍在她身上!人死了,城破了,还有一些新翻修的建筑,一同给怪兽做了陪葬——可这根本就不划算呀!
&esp;&esp;“不是吧……”冰块喃喃道,将战报上上下下滑动,越滑越焦虑,“这是广告商没钱了,还是游戏出现了技术故障?不会因为没法播放广告,就把看广告的奖励一同收回去吧?”
&esp;&esp;退一万步来讲,如果广告真放完了,为了可持续发展,保证玩家后续还有看广告的意愿,游戏都不能直接把人质撕票呀!未来的钱不赚了?你把玩家的存档毁了,玩家真的再也不会留下来了!
&esp;&esp;于是冰块持续地点击90秒按钮,寄希望于在这短短几十秒内,广告商续上一笔钱,或者游戏修好bug。但她什么都没等到,【无广告】三个字无数次弹出又消失,如同冰块一点点碎掉的心。
&esp;&esp;当年,鱼人岛在玩家的回忆里越来越珍惜;现在,死去的npc随着冰块的点击,自动在她脑海里轮播功劳和苦劳。
&esp;&esp;这些npc有她记住的,没记住的,还有与她“相识于微末”的人,陪伴冰块从一个篝火开始建造根据地,到现在,将根据地建设成了几十人的村落。
&esp;&esp;这些npc重要与否,由玩家自己判断。可冰块不想判断。她一个npc都不想让他们死掉。
&esp;&esp;游戏的名字叫《巨像城邦》,并且称呼玩家为“城主”。因此哪怕资源再贫瘠,玩家们都默认只要持续玩,高楼大厦,车水马龙的场景,总会出现的。然而城市好不容易有一点起色,这些存在就是为了让玩家看广告的怪兽,怎么真把玩家打一顿了?!
&esp;&esp;什么办法都没有了。作为一个玩家,冰块无比被动,只能接受游戏制作组给出的处理结果。她一狠心,叉掉战斗结算界面,第一时间就去关注城邦