人口。她倒要看看游戏敢不敢让玩家承担损失!
&esp;&esp;“……”
&esp;&esp;……游戏敢。
&esp;&esp;一个npc唤醒另一个npc,小人们像蚂蚁一般聚集在废墟上,一齐冒出哭泣的表情气泡。真死了!这些npc是真死了!!!
&esp;&esp;一个玩家愣住,两个玩家愣住。制作商的行径无异于偷偷把路上的井盖偷走,还铺上一层纸张掩人耳目。只有真正踩中陷阱,并且掉进井里的玩家,才知道自己摔得有多痛。
&esp;&esp;好一招釜底抽薪,玩家第一下还没反应过来,下一秒才意识到自己遭遇了多离谱的事——【制作商你抠门成这样???你穷疯了???你没有广告你就不发奖励?先不说别人都有广告商就你没有,你自己不好过,你就让别人也不好过???】
&esp;&esp;就在这一天,无数玩家进度倒退一半,甚至直接归零。以前通过广告走的捷径,在此刻被游戏狠狠背刺。玩家们很想知道一件事——游戏制作商知道自己脑子有病吗?
&esp;&esp;愤怒的玩家开始踩一捧一,往“《巨像》工作组心里最痛的一点”上攻击:【呵呵,难怪人家《时光火车》热度比你高太多。做游戏品质如做人的品质,人在做天在看。你设置90秒广告,以为自己能赚大钱,其实你根本不知道自己的吃相有多丑陋。】
&esp;&esp;【现在也是这样,没有广告商找你,你什么都不说直接收回广告奖励,一个人在这里演什么大戏呢?有人理你吗?泥蝶的,退钱!】
&esp;&esp;《时光的绿皮火车》玩家也在吃瓜,心里还在嘲笑《巨像》玩家也有今天。他们可没忘记,当年《巨像》玩家把自己90秒的互动广告位吹得天上有,地上无,就好像《时光》之所以能火,都是广告位的功劳。
&esp;&esp;而广告位后续推送的游戏《祖母往事》,同样火过一整,更是让《巨像》玩家装模作样起来,拿此游拉踩起《时光》,认为区区合成游戏,就是上不得台面,没人家意大利的游戏有玩法有深度。
&esp;&esp;哎呦喂,广告位游戏的玩家,还说起这话来了。《时光》玩家哈哈大笑——你们也有今天?!